PlayStation quiere mejorar las ganancias operativas con un plan de lanzamiento de juegos propios para PC más agresivo


Tras la publicación de resultados del tercer trimestre de 2023, en la que Sony anunció las últimas cifras de ventas de PlayStation 5, la convocatoria de resultados proporcionó datos interesantes de los ejecutivos de Sony.

Como recordará, el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, se jubilará el próximo mes. Cuando se dio la noticia, también supimos que Sony colocaría al Director de Operaciones (COO), Hiroki Totoki, como presidente de SIE para ayudar con la transición; A partir del próximo mes, se convertirá en director ejecutivo interino mientras la empresa busca un nuevo director ejecutivo.

Totoki habló hoy sobre su primera experiencia como presidente de SIE durante la llamada y señaló algunas de las fallas que notó. Como reportado Por Takashi Mochizuki de Bloomberg Japón, dijo:

Han pasado cuatro meses desde que asumí la presidencia de SIE. Un gran problema de SIE que encontré es que no necesariamente tienen un conocimiento profundo de cómo su trabajo se traduce en crecimiento, generación de ganancias sostenibles y mayores márgenes para la unidad en su conjunto.

Totoki-san parece tener algo específico en mente para mejorar los márgenes (a través del usuario de Twitter Genki): un plan multiplataforma más agresivo para llevar el contenido propio de PlayStation a PC.

En el pasado, queríamos popularizar la consola, y el objetivo principal de los títulos propios era hacer popular la consola PlayStation. Es cierto, pero hay una sinergia en ello. Entonces, si tiene contenido propio sólido, no solo con nuestra consola sino también con otras plataformas como computadoras, el contenido propio puede crecer con multiplataforma y eso puede ayudar a mejorar las ganancias operativas. Ese es otro en el que queremos trabajar de manera proactiva.

Personalmente, creo que existen oportunidades para mejorar los márgenes, por lo que me gustaría ser agresivo para mejorar el desempeño de nuestros márgenes.

Por supuesto, Sony ya ha dado un giro para llevar casi todo el contenido propio de PlayStation a PC. Sin embargo, lo hace con lanzamientos significativamente escalonados: Horizon Forbidden West se lanzará el próximo mes, más de dos años después del debut original de PS4 y PS5. Hace apenas ocho meses, Jim Ryan insistió en que esta estrategia no debería cambiar.

Sin embargo, Ryan ya no está a cargo. Como se informó en el comunicado financiero trimestral de hoy, Sony es consciente de la disminución gradual en las ventas de hardware de PlayStation 5 a partir del próximo año fiscal en adelante a medida que la consola entra en la segunda mitad de su vida. Portar juegos propios día y fecha a PC, o al menos mucho antes de lo que lo han hecho hasta ahora, podría ser una forma de ampliar la base de usuarios y, por tanto, las ganancias operativas. Después de todo, el exitoso lanzamiento de Helldivers 2 (ayer se registró un nuevo pico de 203.000 usuarios simultáneos) demuestra que hay potencial allí.

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