Podemos mejorar los puntos vacíos de Elden Ring y BOTW en el diseño de mundo abierto


Thomas Mahler, director ejecutivo de Moon Studios, desarrollador de Ori, ha llevado a Twitter para hablar sobre el próximo juego del estudio.

Moon Studios actualmente está trabajando activamente en un nuevo juego que, según Mahler, será un «ARPG en toda regla». El trabajo en el proyecto comenzó después del lanzamiento de Ori and the Blind Forest en 2015, pero se le dio más tiempo en el horno para trabajar en Ori and the Will of the Wisps. Curiosamente, Mahler inicialmente llamó a la franquicia Ori, el ‘Mario’ del estudio, mientras que se creía que su próximo nuevo título sería ‘Zelda’ del estudio, refiriéndose así a que Nintendo primero hizo un juego de plataformas antes de hacer un juego de aventuras.

Publicado por Xbox Game Studios, Ori and the Blind Forest, así como Ori and the Will of the Wisps, se lanzaron inicialmente para Xbox y PC, pero luego también se lanzaron para Nintendo Switch. Desafortunadamente, aquellos en las plataformas de PlayStation nunca pudieron disfrutar de estos increíbles Metroidvania. Según el director de Ori, en realidad no le gustan tanto los títulos exclusivos, y esta fue una de las principales razones por las que Moon Studios se asoció con el sello independiente de Take-Two Interactive, Private Division en 2020.

En cuanto al próximo nuevo juego de rol de acción de Moon Studios, Mahler cree que el equipo podrá mejorar aún más los estándares para el diseño de juegos de rol de mundo abierto establecidos por Elden Ring y The Legend of Zelda: Breath of the Wild de FromSoftware.

«Incluso BotW y Elden Ring tenían ‘espacios vacíos’ debido a la forma en que hicieron sus mundos abiertos», Mahler escribe en Twitter. «Creo que podemos mejorar eso un poco ? Y sí, definitivamente estamos siguiendo el ejemplo de Diablo 2, Ultima Online, Souls, etc. No estamos haciendo una aventura de acción, ¡sino un ARPG en toda regla!»

Detalles interesantes de Mahler seguro. El próximo juego de Moon Studios aún no ha recibido una fecha de lanzamiento, pero lo actualizaremos tan pronto como llegue más información.

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