Por eso Redfall es el ‘título más ambicioso’ de Arkane Austin


Redfall hizo una aparición en QuakeCon 2022 y Arkane Austin aprovechó el evento para brindarnos nuestra mejor visión del juego y lo que el estudio espera lograr con él hasta el momento.

Los miembros principales del equipo de desarrollo de Redfall se reunieron para una inmersión profunda de veinte minutos, durante la cual el director creativo, Ricardo Bare, dijo que para el equipo de Arkane, Redfall «representa nuestro título más ambicioso que hemos tratado de hacer aquí en el Austin studio ever”, y el director del estudio, Harvey Smith, agregó que fue “nuestro esfuerzo por tomar lo que Arkane hace bien […] y estirarnos un poco”.



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