¿Por qué Dungeons and Dragons se está deshaciendo de las controvertidas medias carreras?


Si bien hay otras medias carreras en partes de D&D tradición (es un gran universo), Half-Elf y Half-Orc son notables por estar específicamente descritos durante el proceso de creación de personajes en muchas versiones del juego. Incluso tenían sus propias hojas de carrera que explicaban sus atributos únicos. Esa es una de las grandes cosas que cambiará en el futuro (al menos en algunas versiones del juego).

En realidad, este cambio se confirmó hace bastante tiempo. Ya en 2022, la D&D equipo señaló que Un D&D (la siguiente fase de D&D) eliminará del juego las antiguas opciones de creación de personajes Half-Orc y Half-Elf. En cambio, los jugadores podrán crear una combinación física de varias razas. La palabra clave allí es «físico». Entonces, si quieres crear un personaje híbrido orco/humano, puedes crear un personaje que se parezca físicamente a ambas razas. Sin embargo, cuando se trata de estadísticas y atributos, tendrás que elegir Orcos o Humanos para la información básica de tus personajes.

De alguna manera, este cambio aborda problemas de equilibrio y de juego de roles que han existido durante mucho tiempo en el juego. Las opciones de creación de personajes «medios» (idealmente) ahora se tratarán de manera un poco más uniforme, ya que el medio elfo y el medio orco no tendrán páginas/opciones separadas disponibles específicamente para ellos. Este cambio también puede ayudar a abordar algunos posibles problemas de equilibrio. Los semielfos han sido durante mucho tiempo una opción de creación de personajes bastante poderosa, mientras que los semiorcos han ofrecido durante mucho tiempo esa solución antes mencionada para algunas de las posibles desventajas que surgen al interpretar un personaje orco completo.

También es importante tener en cuenta que este cambio se aplica a la próxima D&D actualizar. Aquellos que usan versiones anteriores del juego (sobre todo, el Manual del jugador de 2014 y D&D Más allá de) aún podrá crear personajes Half-Elf y Half-Orc tradicionales con todos sus atributos y características habituales.

Entonces, ¿por qué este cambio está causando tanto revuelo ahora? Bueno, este debate reavivado parece surgir de este comentario sobre el cambio que se hizo recientemente por D&D Diseñador de reglas Jeremy Crawford:

«Francamente, no nos sentimos cómodos, y no lo hemos estado durante años con ninguna de las opciones que comienzan con ‘mitad’… La construcción de la mitad es intrínsecamente racista, así que simplemente no la vamos a incluir en el nuevo Manual del jugador».



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