por qué este videojuego ha marcado tanto


En diez años, el videojuego El último de nosotros ya ha tenido tres vidas en las últimas tres generaciones de la consola PlayStation (PS). En 2013 en PS3, fue un éxito inmediato. Muta un año después en una versión remasterizada en PS4. Luego, en 2022, una versión de PS5, que pronto se trasladará a la PC, actualiza sus gráficos y su manejo. Este año, el título del estudio californiano Naughty Dog vivirá una cuarta vida ya que es adaptado por el canal estadounidense HBO en una serie de televisión cuya primera temporada se emite en Francia a partir del 16 de enero en Prime Video.

En una década, la atracción por El último de nosotros – entonces para su secuela, El último de nosotros Parte II (2020)-, no se ha desmentido, con 37 millones de ventas acumuladas por el díptico, según el estudio. Pero estas buenas cifras no son el principal activo de la licencia: es más bien su recepción por parte de la crítica la que ha sido extraordinaria. En 2013, El último de nosotros encabezó la mayoría de las clasificaciones de Juego del año en la prensa internacional, según el agregador Gameawards.net. Una hazaña, dado que se encontró frente a Grand Theft Auto V, actualmente el segundo mayor éxito en la historia de los videojuegos (170 millones de copias vendidas). rebelote para El último de nosotros Parte II que, aunque a veces divisiva, encabezó la mayoría de las listas de éxitos de fin de año. Tal recepción es un recordatorio de que la licencia de Sony ha modernizado las mayores producciones del sector, apodadas las «triples A».

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Ringardize la competencia

A su salida, El último de nosotros anotó por primera vez porque tomó la dirección opuesta del horror sangriento y la acción frenética con la que se asocian los zombis (Resident Evil 4, espacio muerto). “Aquí, los zombis están en el fondo. Y es más el lado relacional y humano el que se hace cargo., dice Megan Reims, quien administra la comunidad oficial de GamerGram, que se enfoca en la fotografía de videojuegos. Esta fan temprana descubrió el juego en PS3 cuando era estudiante universitaria. “Derramé una lágrima en los primeros cinco minutos. Es una locura porque todavía no estamos ni apegados a los personajes… Es por la fuerza de la puesta en escena”recuerda Megan Reims, quien explica que se vio envuelta en una historia que va tomando impulso hasta un desenlace «impresionante». Desde entonces, ha vuelto a ello incansablemente.

En septiembre de 2022,

Entonces, su realización y su dirección crearon un precedente para la industria, subraya Nicolas Deneschau, autor de The Last of Us ¿Qué queda de la humanidad? (Terceras Ediciones, 2021):

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