¿Por qué los principales juegos de terceros se saltan constantemente Xbox?


En la última década, la industria de los videojuegos ha crecido de manera asombrosa. En 2012, los videojuegos generaron un estimado de $63,300 millones en ventas en todo el mundo, y las proyecciones actuales predicen que 2022 cerrará en $197,000 millones alucinantes. Con este mayor potencial de ingresos vienen las inversiones amplificadas de figuras destacadas de la industria. PlayStation, Nintendo y Xbox quieren porciones más grandes de este pastel tremendamente lucrativo.

Si bien estos propietarios de plataformas heredadas y fanáticos apasionados celebran la importancia de cautivar títulos exclusivos propios, la historia demuestra que muchos juegos de terceros son los impulsores de ganancias más significativos año tras año. Call of Duty, Madden, FIFA, Grand Theft Auto y otros gigantes suelen dominar las listas de ventas. Cuando se trata de los caballos de batalla financieros innegables, Microsoft ha asegurado un contenido consistente. Sin embargo, existen brechas aparentes en el soporte de terceros de la plataforma.





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