Por qué Pierce Brosnan siempre será el mejor James Bond de los videojuegos


Debido respeto a Ojo Dorado 007pero Todo o nada siempre será mi mejor experiencia de juego de Bond. Su modo de juego en tercera persona ha envejecido mucho mejor que los primeros juegos en primera persona, y su naturaleza cinematográfica no tiene rival entre los juegos de Bond. Bond Moves regresa, el elenco está realmente apilado (¿cómo Willem Dafoe nunca apareció como un villano de Bond en las películas?), Y el juego incluso presenta una canción original de Bond interpretada por Mya. Es la combinación más impresionantemente elaborada de películas y juegos de Bond que probablemente jamás veremos, y Pierce Brosnan estuvo en el centro de todo.

Para algunos, sin embargo, lo más notable de Todo o nada puede ser el hecho de que fue la última historia original de Bond que protagonizó Brosnan. Eso puede parecer un descenso para el actor que ayudó a que Bond volviera a la pantalla grande, pero nunca lo había visto así. Siempre lo he visto más como un testimonio de las formas en que Brosnan estaba calificado de manera única para ser el mejor James Bond de los juegos.

El hombre del controlador dorado

Lo único más intenso que el mejor actor de Bond es el debate sobre la mejor película de Bond. Hemos compartido nuestras opiniones sobre ese tema en numerosas ocasiones. Sin embargo, con la excepción de 1995 Ojo doradohay que decir que las películas de Brosnan tienden a caer hacia la mitad o la parte inferior de dichos rankings.

Es un legado curioso para un actor cuyo mandato en Bond comenzó con un éxito tan masivo. De hecho, es un legado curioso para un actor que la gente había dicho durante mucho tiempo que era más o menos el Perfecto persona para interpretar a James Bond. Lo que debería haber sido una carrera de ensueño de las películas de Bond se deshizo parcialmente por una falta general de visión creativa, un deseo cuestionable de mantenerse al día con ciertas tendencias, y tal vez incluso una falta de comprensión de qué era exactamente lo que Brosnan trajo a la mesa. . Las películas de Bond de Brosnan son agradables, por decir lo menos, pero siempre existe la sensación de que podrían haber sido más.

No es que los juegos de Bond de Brosnan fueran estrictamente mejores que las películas, sino que a menudo se sentían como un hogar más natural para la era de Bond de Brosnan. La apariencia increíblemente atractiva de Brosnan se destacó durante los primeros días de los gráficos en 3D, cuando las características cinceladas eran prácticamente una necesidad cuando se intentaba representar cosas que parecían remotamente humanas. Su voz distintiva tenía mucho peso en un momento en que las voces en off de los videojuegos eran raras y, a menudo, se limitaban a una cantidad relativamente pequeña de diálogo. Tuvo presencia en esos juegos como una celebridad y la versión ideal de cómo se vería, actuaría y sonaría Bond si hubiera sido creado originalmente para ser el protagonista de un videojuego.

Incluso el creciente absurdo de las películas de Bond de Brosnan se sintió más cómodo en una era de juegos que a menudo exigía tantos escenarios absurdos de sus materiales de origen/inspiraciones para justificar una campaña. Muchos han señalado que las películas Bond de Brosnan sufrieron algunos CGI toscos (incluso para su época), pero hay que decir que algunas de esas secuencias de películas CGI toscas a menudo inspiraron algunos niveles fantásticos de videojuegos.



Source link-27