Por qué Vikings on Trampolines tardó dos décadas en fabricarse


D-Pad Studio no es conocido por apresurar su trabajo. Su segundo juego, Owlboy de 2016, le llevó diez años al equipo. Se reinició varias veces debido a las preocupaciones del estudio sobre las expectativas de los fanáticos a raíz de un nuevo renacimiento de Metroidvanias, varios eventos de la vida y el director Simon Stafsnes Andersen. luchas reconocidas con la depresión. Y ahora, D-Pad está a punto de lanzar un juego que les ha llevado aún más tiempo completar: Vikings on Trampolines, que ha estado en proceso durante 20 años.

Hablando con IGN en Gamescom, el creador Jo-Remi Madsen dice que su luchador que rebota fue concebido cuando tenía unos 14 años y jugaba juegos como Mario Kart y Super Smash Bros. con su hermana. “Ella siempre se daba por vencida”, dice Madsen, porque aunque entendía cómo jugar, no podía descifrar el controlador y encontraba aburridas sus explicaciones sobre cómo funcionaba. Entonces comenzó a trabajar en un juego que solo usaba el joystick para jugar: un concepto central en el que todavía se basa Vikings on Trampolines en 2022.

Entonces, ¿cómo terminaron los vikingos en trampolines? Cuando Madsen programó la primera versión del juego, aún no sabía cómo hacer que los personajes caminaran. Pero podía hacerlos saltar. «No soy un animador», dice, «así que si los hago rebotar, no tengo que animar nada».

El prototipo de Madsen cumplió su propósito y, durante unos diez años, Vikings on Trampolines quedó en gran parte olvidado. Pero cuando se asoció con Andersen en D-Pad Studio, Madsen se sacudió las telarañas y se lo mostró a su nuevo socio comercial. A Andersen le encantó. El equipo hizo un nuevo prototipo del concepto que lo convirtió en un juego de pelea tipo Smash, y ese prototipo ganó el primer premio Nordic Games Indie Sensation Award en los Nordic Game Awards en 2011. Un comienzo prometedor para un nuevo estudio de juegos independiente.

Y… luego volvió a la bóveda. D-Pad Studios se centró inicialmente en Owlboy, que terminó tomando mucho más tiempo de lo que cualquiera de ellos pensó que sería. Entonces, durante casi otra década, Vikings on Trampolines volvió a quedar en el olvido hasta que Owlboy estuvo completo, momento en el que D-Pad pudo sacudirse el polvo y darle una oportunidad más.

Pero los obstáculos de Vikings on Trampolines aún no estaban superados. La versión que estamos viendo ahora en 2022 se pensó primero como un juego de sofá competitivo, donde los vikingos titulares rebotan en los escenarios en trampolines e intentan derribarse unos a otros de los trampolines al suelo. Pero no mucho después de que D-Pad comenzara a trabajar en Vikings, llegó la pandemia de COVID-19, lo que debilitó las esperanzas de que un juego así tuviera éxito.

GIFs animados de Vikingos en Trampolines

Entonces D-Pad giró de nuevo. El modo competitivo permaneció en el núcleo de Vikings on Trampolines, pero el equipo repitió la idea de desarrollar un modo de aventura completo, completo con una historia, villanos, minijuegos y batallas contra jefes. Y esto, entonces, es Vikings on Trampolines que vimos esta semana en Gamescom: una saga de 20 años que finalmente se acerca a su conclusión, aunque todavía está esperando una fecha de lanzamiento formal.

Y sí, todavía puedes jugarlo con una mano. Andersen bromea diciendo que la configuración con una sola mano es perfecta para fiestas «para que puedas beber cerveza» con la otra mano mientras juegas, y Madsen confirma que el equipo ha tenido personas que estaban «muy ebrias» antes en el juego. Pero lo que es más importante, continúan, lo que inicialmente comenzó como una novedad en el juego se convirtió en una forma de hacer que Vikings on Trampolines esté disponible para muchas personas que de otro modo tendrían dificultades para jugar un juego competitivo en el sofá como este. Debido a que solo requiere el uso de un joystick, es más fácil de jugar para aquellos que tienen dificultades para presionar muchos botones, o personas que pueden no estar familiarizadas con los juegos y no quieren lidiar con controles complejos. De hecho, es perfecto para jugar. un hermano menos experimentado como lo hizo Madsen hace tantos años.

tenemos un vista previa práctica de Vikings on Trampolines en Gamescom 2022, llamándolo «una explosión en el entorno adecuado» que «brilla más en el modo multijugador», aunque el modo aventura también promete mucho. Puedes atrapar más vikingos en trampolines y todo lo demás que estamos revisando en Gamescom en nuestro redondeo y show en vivo en curso.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





Source link-3