Portal RTX pondrá a prueba las GPU adecuadas este diciembre, de forma gratuita


Nvidia ha anunciado (se abre en una pestaña nueva) que Portal RTX estará disponible gratis el 8 de diciembre de este año en Steam (se abre en una pestaña nueva). Este es un DLC gratuito para cualquier persona con una tarjeta gráfica compatible que posea el juego de rompecabezas de física original, lanzado en 2007. Portal RTX utiliza ray-tracing y Nvidia DLSS 3 (se abre en una pestaña nueva) para actualizar las imágenes del juego.

Siguiendo los grandes pasos metálicos de la actualización RTX de Quake 2, que también es gratuita en Steam, Lightspeed Studios de Nvidia ha desarrollado Portal RTX como una «reinvención» del juego de rompecabezas corto que se envió originalmente con Half-Life 2 como parte de la Paquete Caja Naranja. La nueva versión utiliza el trazado de rayos para la iluminación global, la dispersión volumétrica y las sombras, y las texturas y los modelos se han rehecho a resoluciones más altas que el original.

En el juego, juegas como Chell, un sujeto de prueba atrapado en el Centro de Enriquecimiento de Aperture Science, provisto de una pistola de portal que crea portales conectados por un agujero de gusano a través del cual tú y otros objetos pueden pasar. Es un sucesor espiritual de Narbacular Drop, un juego creado por un equipo de estudiantes que fueron contratados por Valve Software, y Portal ocupa un lugar nebuloso en el universo de Half-Life gracias a su reutilización de los recursos artísticos de Half-Life 2 para crear su austero cámaras de prueba.

Una IA de computadora, GlaDOS, guía al jugador a través del laberinto de cámaras, ofreciendo un pastel como recompensa, pero pronto queda claro que no todo es exactamente lo que parece. Es un juego corto pero dulce, que ganó los premios Juego del año y Mejor diseño de juego en los premios Game Developers Choice Awards de 2008, y el concepto se desarrolló en Portal 2 de 2011, que también agregó multijugador cooperativo. Se dice que una adaptación cinematográfica languideció en el infierno del desarrollo desde 2013, con un guión escrito pero pocos otros avances.

“La actualización de juegos muy queridos requiere un equilibrio entre la aplicación de técnicas nuevas y de vanguardia, mientras se mantiene fiel al espíritu original del juego. La experiencia que obtuvo Lightspeed Studios de Nvidia trabajando en versiones RTX de juegos de renombre como Minecraft y Quake II le dio a Valve la confianza para confiar en nosotros para llevar técnicas gráficas modernas a su legendario juego, y Nvidia RTX Remix nos brindó la herramienta perfecta para completar la tarea. ”, dijo John Spitzer, director de Lightspeed Studios.

El juego actualizado es compatible con todas las tarjetas gráficas con trazado de rayos. (se abre en una pestaña nueva). Nvidia recomienda su propia serie RTX 30 para velocidades de fotogramas jugables con DLSS 2, mientras que los propietarios de la serie 40 se benefician de DLSS 3 (se abre en una pestaña nueva) y su tecnología Frame Generation. Todavía no se sabe cómo funciona el juego en AMD o Intel. (se abre en una pestaña nueva) GPU, pero el hecho de que no se mencionen las GPU de la serie RTX 20 sugiere que el costo de procesamiento será bastante alto. Los requisitos del sistema en la página de Steam del juego solo mencionan que su GPU debe ser compatible con Vulkan o DirectX 12 y el trazado de rayos en esas API. El juego no es compatible con Steam Deck.

Si de alguna manera te perdiste el original, o si simplemente han pasado 15 años desde la última vez que jugaste, este debería ser el momento perfecto para volver a visitar el mundo de Aperture Science: memes de pasteles y todo.



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