Possibility Space, el estudio fundado por el creador de State of Decay, Jeff Strain, aparentemente está terminado


Possibility Space, el estudio de desarrollo de juegos fundado por el creador de State of Decay, Jeff Strain, aparentemente cerró, siguiendo los pasos de otro de los estudios de Strain, Crop Circle Games.

Esta noticia viene de múltiple empleados que publicaron hoy en Twitter/X indicando que han sido despedidos junto con todos sus compañeros de trabajo.

Possibility Space fue fundada en 2021 por Jeff Strain para trabajar en un juego AAA no anunciado bajo el sello Prytania Media. La propia Prytania Media fue fundada por Strain y su esposa, Annie Delisi Strain, en 2021 y en los años posteriores ha construido su sello con estudios como Crop Circle Games, Dawon Entertainment y Fang & Claw.

Possibility Space se inauguró en 2021 con «grandes objetivos ambiciosos y recursos a la altura».

Sin embargo, el sello aparentemente ha estado en crisis en los últimos meses. Después de sufrir despidos en febrero, Crop Circle Games cerró por completo apenas tres años después de su creación. Mientras estábamos en la Cumbre DICE en febrero y en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en marzo, varios desarrolladores actuales y anteriores con conexiones con los estudios de Prytania Media se acercaron a mí para expresar miedo y luego enojo por cómo se había manejado la situación en Crop Circle. Los despidos iniciales fueron supuestamente repentinos y desordenados, con algunos empleados que fueron suspendidos y mantenidos en el apuro durante semanas para ser despedidos más tarde de todos modos.

La extraña y perturbadora saga continuó hace poco más de una semana, cuando la directora ejecutiva, Annie Strain, publicó una extensa carta en el sitio web de la empresa. En la carta, afirmaba que Prytania Media estaba atravesando «cambios difíciles pero absolutamente necesarios», incluido el cierre de Crop Circle, la «reducción significativa» de empleados no desarrolladores en toda Prytania y la «realineación exitosa» de los juegos y el personal en la otros tres estudios, incluido Possibility Space.

La carta publicada en el sitio web oficial de Crop Circle Games a principios de abril por parte de la directora ejecutiva Annie Strain.
La carta publicada en el sitio web oficial de Crop Circle Games a principios de abril por parte de la directora ejecutiva Annie Strain.

Strain continuó culpando a la crisis económica de la industria y a la incapacidad de encontrar financiación para las reducciones, afirmando que las actuales luchas financieras que han resultado en miles de despidos durante el último año y medio son «una alternancia y contracción permanente y sostenida de la industria que todos conocemos y amamos». También menciona repetidamente un artículo supuestamente en proceso en Kotaku sobre la situación de la compañía, acusando a la autora de revelar sus propios problemas de salud personales sin consultarla. Al momento de escribir este artículo, Kotaku no ha publicado el artículo en cuestión y el sitio web de Crop Circle con la carta publicada ya no está disponible.

Actualización a las 10:35 p.m. PT: La periodista de Polygon Nicole Carpenter obtuvo y compartió una copia de un correo electrónico enviado al personal de Possibility Space, en el que Jeff Strain culpa del cierre del estudio al artículo inédito de Kotaku antes mencionado y a la voluntad del personal de filtrar información confidencial a un periodista. Según el correo electrónico de Strain, el socio editorial del estudio expresó «poca confianza en que estarían dispuestos a invertir los recursos adicionales necesarios para completar el juego» y las dos compañías acordaron mutuamente cancelar el proyecto del estudio. Esto, a su vez, llevó a Strain a cerrar el estudio.

La historia original continúa: Dada la extraña secuencia de eventos, no está claro exactamente por qué Prytania Media en su conjunto aparentemente está colapsando, o si Dawon Entertainment y Fang & Claw resistirán la situación. IGN ha intentado comunicarse con la empresa matriz Prytania Media para hacer comentarios a través de múltiples vías, pero hasta ahora todos nuestros contactos recientes con la compañía nos informaron que los habían despedido o que ya no estaban en contacto.

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].





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