Pragmata se retrasa indefinidamente mientras Capcom se disculpa


Capcom ha anunciado otro retraso para Pragmata en su presentación de hoy… pero al menos la forma en que lo revelaron fue bastante adorable.

Mientras mostraba una nueva mirada al próximo juego de ciencia ficción en tercera persona, mostraba una hoja de papel que tenía 2022 y 2023 tachados, y luego «lo siento mucho :(«

Al final del tiempo de Pragmata, Capcom publicó una declaración adicional disculpándose por el retraso, diciendo que es con un «corazón apesadumbrado» que deben posponerlo una vez más.

«Nuestro equipo actualmente está trabajando arduamente para hacer el mejor juego posible, pero necesitamos más tiempo», continuó el comunicado. «Seguiremos haciendo todo lo posible para garantizar que el producto final sea digno de su paciencia».

Este es solo el último retraso de Pragmata, que originalmente estaba fechado para 2022. Sin embargo, se retrasó hasta 2023 durante la presentación de Sony en CES en 2021.

Pragmata se presentó por primera vez en 2020 y se desarrolló para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Sin embargo, no se ha revelado mucho al respecto, aparte de la estética hermosa, aunque un poco extraña. Sin embargo, el adelanto de hoy reveló un poco más, incluido el nombre de las niñas en el centro: Diana. Ella mostró dibujar inocentemente (lo que termina siendo la noticia del retraso) mientras un astronauta lucha contra los robots y la protege.

Una breve toma al final del teaser la muestra interactuando con una interfaz de computadora con algo de tecnología en sus ojos. Aún así, sigue siendo uno de los juegos más misteriosos de Capcom, y ahora no se sabe cuándo sabremos más.

Alex Stedman es editor sénior de noticias en IGN y supervisa los reportajes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.