Prince Of Persia: The Lost Crown es terrible, de la mejor manera posible


Imagen: Vida de Nintendo

No todos los días hacemos una demostración de un juego en un evento e inmediatamente pedimos volver por unos segundos. El próximo Prince of Persia: The Lost Crown logró clavarnos rápidamente sus dagas con su combate castigador pero gratificante, vistas impresionantes y animaciones llamativas. Así que, naturalmente, no podíamos irnos sin dar otra puñalada. Esta nueva versión al estilo Metroidvania del frenético juego de plataformas que esquiva las trampas se perfila para ser tan increíble como el género en el que se inspiró, y todo de un equipo que ha creado algunos de los mejores juegos de plataformas de Ubisoft.

Revelado en los primeros momentos del show en vivo Summer Game Fest 2023, han pasado 13 años desde la última vez que la serie estuvo en consolas en The Forgotten Sands. La reacción inicial a esta nueva entrada estuvo un tanto dividida, con algunos fanáticos veteranos que no les gustó su presentación y otros absolutamente emocionados de ver que la serie regresa a sus raíces en 2D. Pusimos manos a la obra con una versión de demostración en el evento Forward de Ubisoft y salimos emocionados por jugar más.

En lugar de asumir el papel de un príncipe persa que retrocede en el tiempo, juegas como Sargón, un guerrero liderado por un equipo de soldados reales conocidos como Los Inmortales, que tienen la misión de rescatar a su propio Príncipe de Persia. Ahora mira, sabemos cómo se sentiría si Link fuera cambiado por un niño Kokiri al azar en el próximo juego de Zelda, pero confía en nosotros. Sargon es un soplo de aire fresco y un espadachín increíblemente acrobático al que te encariñarás rápidamente.

En términos generales, The Lost Crown se siente cerca de Metroid Dread de MercurySteam. Explorarás un mapa 2D lleno de diferentes biomas en busca de habitaciones secretas, pasadizos ocultos, rompecabezas para resolver y enemigos para derribar que te recompensarán con mejoras y nuevas habilidades. Eso no quiere decir que esto sea una estafa que intenta sacar provecho del éxito de Dread. Ubisoft Montpellier ha estado desarrollando The Lost Crown desde 2019. Este es el equipo que ha dado forma a Rayman desde el principio, y parece estar brindándole a este nuevo Príncipe todo el cuidado y la atención que esperaría dados los logros pasados ​​​​del equipo y el linaje de esta serie.

El combate es rápido y fluido y Sargon tiene una amplia gama de armas y habilidades a su disposición. Puedes golpear a corta distancia con dos cuchillas, a larga distancia con una cantidad limitada de flechas o lanzar un chakram infinitamente a voluntad. El movimiento del personaje y la puntería del arma se controlan con el joystick analógico izquierdo, como en Metroid Dread. Después de infligir suficiente daño, un medidor se llenará lentamente y te dará la oportunidad de desatar algunos especiales diferentes que envían una ola de energía hacia los enemigos o crean un hechizo de curación de área de efecto por un tiempo limitado. También puedes equipar a Sargon con una cantidad limitada de amuletos que le dan aumentos de estadísticas y nuevas habilidades, como el poder de convertir tu chakram en un vórtice o simplemente restaurar un poco de salud después de una parada exitosa.

Lo que realmente une el combate es el hecho de que casi todos los ataques enemigos en el juego se pueden parar con solo tocar el botón ‘L’. Los ataques estándar y los proyectiles pueden ser un poco más difíciles de desviar, pero si ves que un enemigo se balancea hacia ti y su arma comienza a brillar de color amarillo, una parada exitosa significa que podrás contrarrestar con un movimiento único, ocasionalmente acompañado de un único movimiento. animación. Sin embargo, si ves que el enemigo brilla en rojo, querrás saltar hacia atrás o correr, ya que no puedes resistirlo o pararlo.

En Sands of Time de 2003, la serie Prince of Persia se hizo famosa por permitirte retroceder el reloj momentáneamente para volver a intentar un encuentro con un enemigo o dar otro salto de fe. Esta vez, Sargon viene equipado con la capacidad de teletransportarse a una ubicación pasada. Al tocar el botón ‘ZL’, puede crear una aparición de usted mismo en el suelo o en el aire, y al presionar el botón nuevamente poco después, se teletransporta instantáneamente a esa ubicación exacta. Esto puede ayudarte a tomar la delantera contra un enemigo con un ataque furtivo, o para volver a saltar a un punto alto después de fallar un salto. En teoría, es similar a usar las Arenas del Tiempo, pero en este caso, el tiempo nunca retrocede.

Como era de esperar de la serie, encontramos algunas áreas llenas de almohadillas con clavos, hoyos y rodillos para saltar y muchos postes desde los que balancearse (que ya no requieren una sincronización de entrada perfecta; solo apunte la palanca analógica en la dirección quieres saltar). Esperamos que este tipo de áreas se distribuyan a lo largo del juego final. Nos topamos con un área con una cadena bastante larga de trampas para abrirse paso, lo que nos aceleró el corazón y nos hizo sentir como en casa. Una carrera en el aire y la capacidad de colgarse y deslizarse en las paredes como el cazador inconformista Mega Man X también hacen del mundo un divertido patio de recreo para explorar.

Jugamos la demostración de media hora tanto en PC como en Switch, pero quedamos realmente sorprendidos y complacidos de ver lo bien que funcionó el juego en la pequeña consola de Nintendo, incluso en modo portátil en un modelo de primera generación, incluso si teníamos para entrecerrar los ojos un poco. Mientras conversábamos con algunos desarrolladores durante y después de nuestra demostración, nos dijeron que The Lost Crown está apuntando a 60 FPS tanto en modo portátil como acoplado. Nos dijeron que el desarrollo está «dirigido por Switch» y que la experiencia Switch es una de las principales prioridades del equipo. Parece que cada vez menos versiones de Switch de lanzamientos multiplataforma reciben tanta atención, y el hardware obsoleto causa dolores de cabeza a los desarrolladores que también apuntan a PS5 y Xbox Series X. Aunque la belleza 4K de la versión para PC capturó nuestros corazones por primera vez, no lo hicimos. No me siento demasiado molesto para cambiar a esa pantalla de cinco pulgadas de 720p.

Príncipe
Todas las imágenes de este artículo fueron capturadas en PCImagen: Vida de Nintendo

Visualmente, The Lost Crown muestra todo lo que Switch es capaz de hacer con un estilo artístico sombreado de celdas suave como la mantequilla. El jefe que encontramos al final de la demostración tomó un poco de esfuerzo para derribarlo, pero después de dar el golpe final, nos obsequiaron con una impresionante escena de un Sargón destrozándolo. No hay nada mejor que ser recompensado con una animación elegante después de una gran pelea, por lo que estamos ansiosos por todos los problemas en los que nos encontraremos.

Dada la cantidad de juegos y anuncios filtrados en estos días, parece una rareza estar realmente sorprendido por la revelación de un juego. Prince of Persia: The Lost Crown es uno que nos ha entusiasmado desde que lo vimos por primera vez, y estamos contentos de no haber tenido ningún motivo para estar decepcionados por la jugabilidad que hemos probado hasta ahora. Va a ser difícil sentarse y esperar hasta enero del próximo año para el lanzamiento del juego, pero haremos todo lo posible para disfrutar de la anticipación. Después de muchos años lejos, es bueno ver esta serie de vuelta.





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