Los trabajadores del desarrollador Proletariat, propiedad de Activision Blizzard, han formado un sindicato. En particular, el sindicato incluye una variedad más amplia de departamentos de estudio, desde evaluadores de control de calidad hasta empleados de animación, diseño, ingeniería y producción.
Nos complace anunciar que los trabajadores de Proletariat han pedido a la gerencia que reconozca voluntariamente a nuestro sindicato, Proletariat Workers Alliance. 1/14 pic.twitter.com/JtYTCvJT5X27 de diciembre de 2022
Según lo informado por Game Developer, Proletariat Workers Alliance (PWA) ha pedido a la gerencia de Activision Blizzard que reconozca a su sindicato voluntariamente. Han formado su sindicato con otro sindicato a nivel nacional, Communication Workers of America, o CWA, y se han presentado para formar un sindicato ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales, el organismo que rige las elecciones sindicales en los Estados Unidos.
Proletariat es el desarrollador detrás del juego multijugador Spellbreak (se abre en una pestaña nueva)que cerrará a principios del próximo año (se abre en una pestaña nueva) tras la adquisición de la empresa por parte de Activision Blizzard. Los desarrolladores de Spellbreak ahora trabajarán en World of Warcraft.
En un comunicado de prensa (se abre en una pestaña nueva) de CWA, Dustin Yost, ingeniero de software de Proletariat, dijo que «Todos en la industria de los videojuegos conocen la reputación de Activision Blizzard de crear un entorno de trabajo hostil, así que a principios de este año, cuando escuchamos que Blizzard planeaba adquirir Proletariat, comenzó a discutir cómo podríamos proteger la gran cultura que hemos creado aquí. Al formar un sindicato y negociar un contrato, podemos asegurarnos de que podemos continuar haciendo nuestro mejor trabajo y crear experiencias innovadoras en la frontera del desarrollo de juegos».
El sindicato exige tiempo libre remunerado flexible, opciones de trabajo remoto y horas extra voluntarias.
Activision Blizzard ha tenido varios equipos en estudios propiedad de la compañía sindicalizados en el último año, en particular los equipos de control de calidad en Raven Software y Blizzard Albany. Este sería un estudio completo, marcadamente diferente al equipo especializado dentro de un equipo que es control de calidad.
Microsoft, que busca comprar Activision Blizzard, ya ha llegado a un acuerdo con CWA para permanecer neutral y agilizar los procesos de sindicalización en caso de que los empleados de los estudios adquiridos decidan sindicalizarse.
Proletariado. Notablemente a propósito del nombre, eso.