Proletariat, otro estudio de Activision Blizzard, busca sindicalizarse


Proletariat, un estudio de Activision Blizzard que actualmente maneja la canalización de desarrollo de World of Warcraft, ha comenzado a organizar un sindicato con Communication Workers of America. Esto marcaría el tercer estudio de esta empresa que se sindicalizaría junto a Blizzard Albany y Raven Software.

Este esfuerzo de sindicalización es bastante diferente en un aspecto clave. Los esfuerzos de sindicalización de Raven Software y Blizzard Albany se centraron en los trabajadores de pruebas de control de calidad. Mientras tanto, Proletariat busca formar un sindicato «de pared a pared». En otras palabras, están intentando organizar a todos los trabajadores fuera de la gerencia, incluidos ingenieros, animadores, trabajadores de control de calidad y productores. Si CWA tuviera éxito en este esfuerzo, la unidad estaría compuesta por 57 empleados.

Proletariat fue adquirido en junio de 2022 en términos no revelados. Desde su adquisición, el estudio se ha centrado en la línea de desarrollo de World of Warcraft. Ahora, el estudio pretende convertirse en el tercer estudio sindicalizado dentro de Activision Blizzard. Dustin Yost, ingeniero de software de Proletariat, dijo lo siguiente en un comunicado enviado por correo electrónico:

A principios de este año, cuando escuchamos que Blizzard planeaba adquirir Proletariat, comenzamos a discutir cómo podríamos proteger la gran cultura que hemos creado aquí. Al formar un sindicato y negociar un contrato, podemos asegurarnos de que podemos continuar haciendo nuestro mejor trabajo y crear experiencias innovadoras en la frontera del desarrollo de juegos.

El grupo, conocido como Proletariat Workers Alliance, afirma que busca retener los beneficios de la empresa, como su plan de atención médica, su política para permitir el trabajo remoto y su “política de PTO flexible” con este esfuerzo sindical. El grupo también busca codificar oportunidades de desarrollo profesional y políticas de diversidad, equidad e inclusión. Además, busca atenuar cualquier supuesta expectativa de que las horas extras sean «obligatorias» para crear un proceso «transparente» para denunciar malas conductas y mejorar la comunicación sobre la compensación.

¿La unión de Proletariat tendrá un impacto con otros estudios dentro de Activision Blizzard? Sólo el tiempo dirá. Una cosa es segura, los vientos de cambio definitivamente se están volviendo más salvajes en la compañía que actualmente está en proceso de ser adquirida por Microsoft.

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