Prueba de GPU multiplataforma de Basemark: el iPhone 14 Pro supera a Steam Deck


Basemark presentó su nuevo punto de referencia multiplataforma GPUScore Sacred Path que permite a los usuarios comparar arquitecturas de GPU completamente diferentes que se ejecutan en diferentes sistemas operativos. Nuestra jerarquía de puntos de referencia de GPU se limita a las pruebas de Windows 11, pero ¿qué sucede si desea saber cómo se comparan las mejores tarjetas gráficas con su teléfono inteligente? Ahora usted puede.

Para dar algunos ejemplos, Sacred Path muestra cómo la GPU A16 de Apple se compara con la GPU de Steam Deck y la GPU Galaxy S22+ de Samsung, así como también cómo el rendimiento de la GeForce RTX 3090 de Nvidia se relaciona con el de Arc A770 de Intel y el M1 Max de Apple. Por supuesto, con cualquier punto de referencia que tiene que funcionar en una amplia gama de capacidades de hardware, hay advertencias. Pero veamos qué dicen los números.

Punto de referencia multiplataforma y multidispositivo

Existen bastantes plataformas gráficas de hardware importantes para PC y dispositivos móviles. Estos incluyen las GPU discretas e integradas de AMD, los procesadores gráficos integrados derivados de PowerVR de Apple, las soluciones gráficas Mali de Arm, las soluciones gráficas basadas en PowerVR de Imagination, las GPU Xe-LP integradas y Arc Alchemist independientes de Intel, los procesadores gráficos discretos de Nvidia, los gráficos Adreno de Qualcomm para aplicaciones móviles. , núcleos de GPU integrados basados ​​en RDNA 2 de Samsung y otras plataformas.

Formalmente, todas estas GPU están diseñadas para permitir juegos de alto rendimiento, aunque los dispositivos móviles de alta gama y las PC de alta gama son obviamente objetivos bastante diferentes. Todas las arquitecturas tienen sus propios pros y contras y, en muchos casos, se ejecutan en diferentes sistemas operativos utilizando diferentes API (interfaces de programación de aplicaciones). Eso hace que sea muy difícil determinar cómo se compara una GPU con otra, ya que es casi imposible hacer una comparación de manzanas con manzanas, o de manzanas con computadoras de escritorio.

El Sacred Path multiplataforma de Basemark está diseñado para aclarar parte de la confusión, ya que realiza exactamente la misma carga de trabajo en todas las GPU (suponiendo que la prueba se ejecute con la resolución nativa oficial de 2560×1440). Para hacer que el punto de referencia sea más relevante para diferentes dispositivos, admite varias técnicas de optimización del rendimiento, incluido el sombreado de tasa variable, sombreadores personalizados avanzados, oclusión ambiental Ground Truth (GTAO) y suavizado temporal.

Repetible, pero con fluctuaciones

Después de jugar con el punto de referencia de Sacred Path durante un par de horas en varios dispositivos Apple, descubrimos que, si bien en general el programa produce resultados consistentes y repetibles que se correlacionan con las capacidades de GPU del dispositivo, a veces sus resultados fluctúan significativamente: estamos hablando ~50% o más aquí. Tal vez las plataformas móviles de Apple se adapten a las cargas de trabajo para brindar un mejor rendimiento, pero dado que los teléfonos inteligentes y las tabletas no están en nuestra cabina de mando, dejaremos la investigación adecuada a otra persona.

(Crédito de la imagen: marca base)

La base de datos PowerBoard 4.0 de Basemark ya tiene suficientes envíos a la resolución oficial de renderizado de 2560×2440 para permitir comparaciones entre muchas plataformas diferentes. Para brindar una mejor perspectiva, comparamos los resultados más altos que logró cada procesador de gráficos y no tomamos en cuenta la CPU o la API.



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