Basemark presentó su nuevo punto de referencia multiplataforma GPUScore Sacred Path que permite a los usuarios comparar arquitecturas de GPU completamente diferentes que se ejecutan en diferentes sistemas operativos. Nuestra jerarquía de puntos de referencia de GPU se limita a las pruebas de Windows 11, pero ¿qué sucede si desea saber cómo se comparan las mejores tarjetas gráficas con su teléfono inteligente? Ahora usted puede.
Para dar algunos ejemplos, Sacred Path muestra cómo la GPU A16 de Apple se compara con la GPU de Steam Deck y la GPU Galaxy S22+ de Samsung, así como también cómo el rendimiento de la GeForce RTX 3090 de Nvidia se relaciona con el de Arc A770 de Intel y el M1 Max de Apple. Por supuesto, con cualquier punto de referencia que tiene que funcionar en una amplia gama de capacidades de hardware, hay advertencias. Pero veamos qué dicen los números.
Punto de referencia multiplataforma y multidispositivo
Existen bastantes plataformas gráficas de hardware importantes para PC y dispositivos móviles. Estos incluyen las GPU discretas e integradas de AMD, los procesadores gráficos integrados derivados de PowerVR de Apple, las soluciones gráficas Mali de Arm, las soluciones gráficas basadas en PowerVR de Imagination, las GPU Xe-LP integradas y Arc Alchemist independientes de Intel, los procesadores gráficos discretos de Nvidia, los gráficos Adreno de Qualcomm para aplicaciones móviles. , núcleos de GPU integrados basados en RDNA 2 de Samsung y otras plataformas.
Formalmente, todas estas GPU están diseñadas para permitir juegos de alto rendimiento, aunque los dispositivos móviles de alta gama y las PC de alta gama son obviamente objetivos bastante diferentes. Todas las arquitecturas tienen sus propios pros y contras y, en muchos casos, se ejecutan en diferentes sistemas operativos utilizando diferentes API (interfaces de programación de aplicaciones). Eso hace que sea muy difícil determinar cómo se compara una GPU con otra, ya que es casi imposible hacer una comparación de manzanas con manzanas, o de manzanas con computadoras de escritorio.
El Sacred Path multiplataforma de Basemark está diseñado para aclarar parte de la confusión, ya que realiza exactamente la misma carga de trabajo en todas las GPU (suponiendo que la prueba se ejecute con la resolución nativa oficial de 2560×1440). Para hacer que el punto de referencia sea más relevante para diferentes dispositivos, admite varias técnicas de optimización del rendimiento, incluido el sombreado de tasa variable, sombreadores personalizados avanzados, oclusión ambiental Ground Truth (GTAO) y suavizado temporal.
Repetible, pero con fluctuaciones
Después de jugar con el punto de referencia de Sacred Path durante un par de horas en varios dispositivos Apple, descubrimos que, si bien en general el programa produce resultados consistentes y repetibles que se correlacionan con las capacidades de GPU del dispositivo, a veces sus resultados fluctúan significativamente: estamos hablando ~50% o más aquí. Tal vez las plataformas móviles de Apple se adapten a las cargas de trabajo para brindar un mejor rendimiento, pero dado que los teléfonos inteligentes y las tabletas no están en nuestra cabina de mando, dejaremos la investigación adecuada a otra persona.
La base de datos PowerBoard 4.0 de Basemark ya tiene suficientes envíos a la resolución oficial de renderizado de 2560×2440 para permitir comparaciones entre muchas plataformas diferentes. Para brindar una mejor perspectiva, comparamos los resultados más altos que logró cada procesador de gráficos y no tomamos en cuenta la CPU o la API.
Desafortunadamente, dado que estos resultados pueden fluctuar un poco, tendremos que aplicar los niveles apropiados de sal a las presentaciones de PowerBoard 4.0. También tenga en cuenta que los resultados de los teléfonos inteligentes, las computadoras portátiles y las tabletas pueden variar mucho debido a las diferentes temperaturas ambientales y de enfriamiento; no todos se ejecutan en condiciones de laboratorio de prueba por ningún tramo de la imaginación.
GPU para juegos de gama alta
El punto de referencia de Sacred Path de Basemark no se ve particularmente sorprendente en comparación con los juegos modernos, pero aún necesita muchos recursos para funcionar a velocidades decentes. La puntuación de Sacred Path representa el promedio de FPS multiplicado por 100 (p. ej., 1840 puntos significa 18,4 FPS). Afortunadamente, incluso las GPU existentes de AMD y Nvidia pueden descifrar este punto de referencia con bastante facilidad, ofreciendo 200-280 FPS. Eso también significa que potencialmente no se están acercando al 100% de la utilización de la GPU, lo que nuevamente es el problema al intentar crear un punto de referencia de GPU «universal».
GPU | Puntaje | Dispositivo | API | sistema operativo |
GeForce RTX 3090 | 28,270 | Escritorio, AMD Ryzen 9 5900X | DirectX 12 | Windows 11 Pro |
GeForce RTX 3080 Ti | 25,050 | Escritorio, AMD Ryzen 7950X | Vulcano 1.3 | Windows 11 Pro |
Radeon RX 6900 XT | 24,244 | Escritorio, Intel Core i5-12600KF | Vulcano 1.3 | Windows 10 Pro |
GeForce RTX 3080 10GB | 22,489 | Escritorio, AMD Ryzen 9 5900X | Vulcano 1.3 | Windows 10 Pro |
Radeon RX 6800 XT | 20,569 | Escritorio, AMD Ryzen 5800X | Vulcano 1.3 | Windows 10 Pro |
A juzgar por los resultados demostrados por las tarjetas gráficas de juegos de gama alta, podemos concluir que Sacred Path de Basemark ama el rendimiento de cómputo sin procesar. Cuantos más teraflops FP32 tenga, mejores serán sus resultados. La Radeon RX 6900 XT de AMD está muy cerca de la GeForce RTX 3080 Ti, pero la GeForce RTX 3090 no tiene rival.
Lamentablemente, todavía no hay presentaciones de RTX 4090. Jarred lo ejecutó pero no pudo enviarlo (tal vez el sistema actualmente tiene una lista blanca de GPU conocidas y el 4090 no está en ella). Las pruebas manuales (personalizadas) con la configuración oficial arrojaron un resultado de 48 709 en la ejecución de ~4 segundos, lo que al menos parece estar en el estadio de béisbol correcto. Al mismo tiempo, una prueba que completa en segundos significa que la GPU no se calienta ni remotamente antes de que finalice la prueba. (¿Dónde está mi salero?)
GPU para juegos móviles de gama media y alta
GPU | Puntaje | Dispositivo | API | sistema operativo |
GeForce RTX 3070 Ti | 17980 | PC de escritorio, Core i7-12700F | Vulcano 1.3 | Windows 11 Pro |
GeForce RTX 3070 | 15967 | Escritorio, Core i7-11700K | Vulcano 1.3 | Windows 11 Pro |
Radeon RX 6700 XT | 15514 | Escritorio, Ryzen 7 3700X | Vulcano 1.3 | Empresa de Windows 10 |
GeForce RTX 3060 Ti | 14010 | Escritorio, Core i3-10105F | Vulcano 1.3 | Windows 11 Pro |
Computadora portátil GeForce RTX 3080 | 12277 | Acer Nitro AN515-45, Ryzen 9 5900HX | Vulcano 1.3 | Inicio de Windows 11 |
Computadora portátil GeForce RTX 3070 | 12524 | ASUS ROG Strix G533QR, Ryzen 9 5900HX | DirectX 12 | Inicio de Windows 11 |
Los procesadores de gráficos para juegos móviles de gama media y alta no tienen tanto empuje como las tarjetas de escritorio de gama alta. No obstante, a todos ellos, el Navi 22 de AMD, el ACM-G10 de Intel y el GA104 de Nvidia, les va bastante bien. El Arc A770 de Intel está un 11% por detrás de la GeForce RTX 3060 Ti de Nvidia, como otro punto de referencia.
Mientras tanto, suponiendo que el M1 Ultra de Apple escala realmente bien su rendimiento gráfico (el M1 Ultra consta de dos SoC M1 Max conectados entre sí), esperaríamos que su rendimiento esté a la par con el de la GeForce RTX 3070 de Nvidia, que no está mal para un Procesador gráfico integrado.
GPU de nivel de entrada
GPU | Puntaje | Dispositivo | API | sistema operativo |
Manzana M1 Max | 8939 | MacBook Pro 18.4 | Metal | Mac OS 13.0 |
GeForce RTX 3050 | 8117 | PC de escritorio, Ryzen 5 5600X | Vulcano 1.3 | Windows 11 Pro |
Computadora portátil GeForce RTX 3050 | 6110 | MechRevo Z3 Air Series GM5TGEO, Intel Core i7-11800H | Vulcano 1.3 | Inicio de Windows 10 |
Intel arco A380 | 4801 | PC de escritorio, Core i5-10400 | DirectX 12 | Windows 11 Pro |
Manzana M1 Pro | 4698 | MacBook Pro 14 2021 | Metal | MacOS 12.6 |
Los propietarios de GPU de nivel de entrada no han presentado muchos resultados hasta el momento, o al menos no aparecen. Básicamente, cuantos más teraflops tiene una GPU, mejor se desempeña en Sacred Path.
La M1 Max de Apple (una iGPU) y la GA106 de Nvidia en forma de GeForce RTX 3050 de escritorio lideran el grupo aquí. Mientras tanto, el Arc A380 independiente de Intel apenas puede seguir el ritmo de la GPU integrada M1 Pro de Apple. Incluso la GeForce RTX 3050 de Nvidia para portátiles es significativamente más rápida que la Intel Arc A380.
Dispositivos portátiles, ultraportátiles, integrados
GPU | Puntaje | Dispositivo | API | sistema operativo |
manzana m2 | 3124 | MacBook Air 2022 | Metal | Mac OS 13 |
manzana m1 | 2477 | Mac Mini 2020 | Metal | MacOS 12.5.1 |
manzana m1 | 2423 | iPad Pro 11 2021 | Metal | iPad OS 15.6.1 |
manzana a16 | 1837 | iPhone 14 Pro | Metal | iOS 16.0.3 |
AMD Van Gogh | 1828 | Cubierta de vapor | Vulcano 1.2 | SteamOS |
AMD Ryzen 9 5900HX | 1744 | Acer Nitro AN515-45 | Vulcano 1.3 | ventanas 11 |
manzana a15 | 1595 | iPhone 13 Pro Max | Metal | iOS 16.0.2 |
Qualcomm Adreno 730 (Snapdragon 8 Gen 1 — SM8450) | 1365 | Oppo Encuentra X5 Pro | Vulcano 1.1 | androide 12 |
Samsung Xclipse 920 | 1265 | Galaxia S22+ | Vulcano 1.1 | androide 12 |
Brazo Mali-G710 MC10 (MediaTek Dimensity 9000) | 899 | Xiaomi redmi K50 Pro | Vulcano 1.1 | androide 12 |
Cuando se trata de evaluación comparativa multiplataforma, los dispositivos de mano, los ultraportátiles y las iGPU son posiblemente las categorías más interesantes, ya que incluyen múltiples arquitecturas de hardware y software, así como diferentes factores de forma.
Dado que Apple usa sus sistemas en chips M1 y M2 para sus tabletas, es razonable incluirlos en esta comparación a pesar de que pueden alimentar PC completas como MacBook Air/MacBook Pro. Después de todo, los SoC Ryzen de AMD con GPU de gama alta también están diseñados para este mismo propósito. Mientras tanto, las iGPU M1 y M2 de Apple son más rápidas que las iGPU Cezanne de AMD entre un 40 % y un 80 %.
En cuanto a los SoC para dispositivos portátiles, el A16 de Apple puede vencer incluso a la iGPU AMD Van Gogh basada en RDNA 2 utilizada en la consola de juegos Steam Deck, pero el iPhone 14 Pro necesita ejecutar la prueba un par de veces para alcanzar algo así como 2200 puntos. . El Adreno 730 de Qualcomm utilizado en el Snapdragon 8 Gen 1 (SM8450) tiene un buen desempeño, pero aún está detrás del SoC A15 de la generación anterior de Apple. Mientras tanto, el Samsung Xclipse 920 basado en RDNA 2 parece algo decepcionante en comparación con sus rivales.
Resumen
El punto de referencia Sacred Path de Basemark se puede usar para probar todo tipo de procesadores gráficos, desde humildes GPU destinadas a teléfonos inteligentes hasta tarjetas gráficas monstruosas que se pueden usar no solo para juegos, sino también como calentadores de espacio o supercomputadoras AI.
El software produce resultados consistentes y repetibles la mayor parte del tiempo, y depende en gran medida del rendimiento de cómputo de las GPU modernas. Si bien eso puede ser útil en algún nivel como métrica de rendimiento, tenga en cuenta que un punto de referencia de 1,15 GB que puede completarse en segundos en las GPU más rápidas nunca mostrará adecuadamente las diferencias entre las GPU que pueden tener entre 1 GB y 24 GB (o más). ) VRAM. En esta prueba, los teraflops sin procesar ganan el juego, aunque los títulos reales de los juegos también dependen de la capacidad de la memoria gráfica, el ancho de banda de la memoria y otros factores.
El punto de referencia tampoco utiliza el trazado de rayos en un intento por funcionar en todos los procesadores gráficos de la última década o más, por lo que no puede demostrar todos los beneficios que admiten las GPU de vanguardia para PC. También hay algunos contratiempos relacionados con la fluctuación con algunas plataformas, pero eso es suficiente para esta mirada a los caprichos de las pruebas de GPU «universales» multiplataforma.