PSA: Puedes mejorar DLSS en Baldur’s Gate 3 con este sencillo ajuste de 3 minutos


Baldur’s Gate 3 es un juego flexible: con configuraciones bajas, es posible ejecutarlo en Steam Deck, mientras que al máximo se ve bastante bien en una computadora de escritorio poderosa sin consumir hasta el último megabyte de VRAM que tu tarjeta gráfica puede ahorrar. En mi PC equipada con RTX 3070, lo ejecuto en configuraciones ultra con un límite de velocidad de cuadros de 120 fps y uso DLSS para garantizar que mi juego funcione sin problemas por encima de 60 fps, incluso cuando los hechizos comienzan a aparecer en la batalla. Pero este es uno de esos juegos que me emocionan tanto que me encuentro con ganas de experimentar para obtener la mejor experiencia posible. Si es lo mismo, tengo un consejo muy fácil de seguir: actualizar la versión de DLSS Baldur’s Gate 3 está usando a la última y mejor.

A medida que Nvidia mejora su algoritmo de escalado de IA, los desarrolladores deben optar por integrar una versión más nueva en sus juegos. Esto podría requerir algunas pruebas y ajustes, así como lanzar un parche para los jugadores, lo que no necesariamente tiene sentido para los desarrolladores que tienen muchas otras cosas en las que concentrarse. Baldur’s Gate 3 se envió con una versión relativamente anticuada de DLSS, 2.4.2.0; desde entonces, ha habido nueve iteraciones de DLSS 2 y Nvidia anunció DLSS 3 en septiembre de 2022. Ha habido seis iteraciones de DLSS 3 hasta la fecha.



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