PUBG: la próxima actualización de Battlegrounds, 22.2, se lanzará a finales de este mes


La próxima actualización de PUBG: Battlegrounds, 22.2, se lanzará el 14 de marzo para jugadores de PC y el 23 de marzo para aquellos que luchan por una cena de pollo en consolas.

Además de los beneficios habituales de QoL y el equilibrio de armas: esta vez es el turno de AUG, M16AF, Mk47, Mutant y P90 para obtener ajustes de reequilibrio, también encontrará nuevos elementos que celebran el próximo sexto aniversario del juego, además de nuevos cuidados. paquete arma, el FAMAS.

Intense Battle Royale también está de regreso, presentando una nueva forma de jugar para aquellos que prefieren partidas más rápidas e intensas.


Informe de parche – Actualización 22.2 | PUBG UE

«Estamos impulsando algunas actualizaciones de equilibrio saludables para varias de nuestras armas conocidas en esta actualización», dijo el equipo en un comunicado. «Nos esforzamos constantemente por crear una experiencia de juego equilibrada y agradable, y para lograr este objetivo analizamos los datos de los jugadores durante meses, monitoreamos los comentarios de la comunidad y realizamos pruebas exhaustivas».

En breve también comenzarás a ver vallas publicitarias que celebran el próximo aniversario del juego, cuyos diseños incluyen una colaboración con el «célebre diseñador de juguetes y muralista de arte callejero Tristan Eaton» que «ideó un hermoso conjunto de vallas publicitarias conmemorativas en el juego que Querrás estar atento cada vez que un partido te lleve a Erangel, Miramar o Sanhok». También podrá enviar preguntas al equipo de desarrollo, y si es uno de los 100 interrogadores seleccionados al azar, puede estar en línea para algunos «elementos temáticos del sexto aniversario del mundo real».

Para obtener las notas completas del parche, diríjase al sitio web oficial.

PUBG: el parche 22.1 de Battlegrounds se retiró en enero e introdujo una serie de correcciones y mejoras de calidad de vida, y osos.

Krafton reveló recientemente que está listo para lanzar su «primer estudio canadiense de juegos AAA». Dirigido por el exdirector de juegos de Ubisoft, Patrik Méthé, «una figura prominente con más de 20 años de experiencia en roles de liderazgo en algunas de las franquicias más renombradas del mundo», el estudio está decidido a contratar a 150 personas durante los próximos tres años, incluidos puestos en animación, programación y RRHH.





Source link-11