En los últimos años se han lanzado algunos shooters de arena realmente buenos y vertiginosos, y el último que tengo para ti es KILLBUG. En Killbug, eres el Killbug y tienes que matar tantos otros insectos como puedas antes de morir. Eso es todo, esos son los detalles.
Basándose en el linaje de Devil Daggers (se abre en una pestaña nueva) o Híper Demonio (se abre en una pestaña nueva), Killbug te hace aprender a dominar la mecánica de movimiento fluido, wallrun y doble salto aéreo para correr y disparar a tus enemigos antes de que puedan matarte. Está ambientado en una arena sin fin, infinitamente repleta de malos que te quieren muerto.
Tienes una espada y tienes una metralleta. Tienes montones, montones de enemigos que matar. Escarabajos, arañas, larvas de monstruos, avispas, asquerosas colmenas, mariquitas: siguen viniendo y tú sigues matando. Cada vez que mueres, vuelves al principio, tratando de descifrar esa puntuación tan alta que tienes. Se trata de reflejos puros y disparos de arena, todo sobre adaptarse sobre la marcha a nuevos enemigos con nuevos ataques para esquivar.
Killbug está hecho por Samurai Punk y Nicholas McDonnell, y es un juego bastante bueno de $ 7 sobre disparar cosas. En palabras de un crítico de Steam llamado mossfan1 (se abre en una pestaña nueva) es un juego de disparos en arena «directo al grano, sin tonterías y muy divertido».
Además, por primera vez que he visto para el género, incluye «varias configuraciones de accesibilidad para jugadores que experimentan mareos por movimiento», lo que gobierna, en mi opinión.
Puedes encontrar Killbug en Steam (se abre en una pestaña nueva) por $7 samurái punk (se abre en una pestaña nueva) es un estudio de diseño de juegos y diseño general con sede en Australia que anteriormente creó Screencheat, The American Dream, Roombo: First Blood, Justice Sucks, Feather, Trios y más.