En caso de que te lo hayas perdido en medio de todo el negocio de Dragon Ball Z en Fortnite en este momento, Epic y Bungie acaban de iniciar un evento cruzado más pequeño de Destiny 2/Fortnite que en realidad se extiende a ambos juegos. En Destiny 2, ya están disponibles nuevas armaduras inspiradas en los personajes de Fortnite. En Fortnite, las máscaras de Destiny para Zavala, Ikora y Exo Stranger están en la tienda por 1,500 V-bucks cada una.
Fortnite también tiene un nuevo modo de juego personalizado que recrea el modo Crisol de control de zona de Destiny 2 en uno de sus mapas más icónicos, Javelin-4, aunque se te perdonará que no te des cuenta de que el modo existe. Me costó mucho encontrarlo en la extensa cuadrícula de modos de juego de Fortnite, pero sigue desplazándote y eventualmente lo verás en la sección «Epic’s Picks».
Resulta que fue difícil de encontrar porque el modo en realidad no fue creado por Epic. El estudio encargó al equipo de creadores de YouTube, PWR, que desarrollara el mapa en modo Creativo con las herramientas y los recursos existentes de Fortnite. Teniendo en cuenta las limitaciones, la recreación es impresionante. No he jugado el modo PvP de Destiny en años, e incluso reconocí rápidamente la dirección de arte y el diseño único de Javelin-4.
Los jugadores eligen entre tres cargas inspiradas en las clases de Destiny: los titanes obtienen rifles de asalto y escopetas, los brujos obtienen un rifle de largo alcance y los cazadores obtienen revólveres y bombas adhesivas. Desafortunadamente, en realidad no verás la parte de Destiny a menos que compres una de las máscaras. Aprecio los esfuerzos que hizo PWR para imitar el formato Crucible. Las tres clases tienen habilidades definitivas inspiradas en movimientos reales de Destiny. Fiel a mi habilidad real de Destiny, acerté exactamente cero disparos de Golden Gun durante mi período como cazador.
La versión de Fortnite de Crucible es tan fiel que incluso se siente fiel a las partes que recuerdo que no me gustaron. El TTK es lo suficientemente largo como para que casi no haya posibilidad de cambiar una situación de 1 contra 2, por lo que es crucial mantenerse unidos y luchar como equipo. Mis compañeros de equipo al azar estaban más interesados en hacerlo como un lobo solitario, así que perdimos mucho. Fortnite Crucible también emula la falta de emparejamiento basado en habilidades de Destiny, lo cual es completamente aceptable para un modo secundario en Fortnite, pero recientemente hizo olas en la comunidad de Destiny cuando Bungie admitió (se abre en una pestaña nueva) que más de la mitad de los partidos de Control terminan «antes de que se dispare un solo tiro».
Afortunadamente, ese no fue el caso en mis partidas de Fortnite. Los pocos juegos que jugué fueron una mezcla de llamadas cercanas y barridos, pero fueron demasiado largos. Tal vez PWR lo ajustó de esta manera para que coincida mejor con la contraparte de Destiny, pero 10 minutos es un poco lento para un modo simple con un mapa.
Mi otra única queja es que no hay una ruta de recompensa por desbloquear todos los fantásticos cosméticos de Destiny jugando Zone Control. Al menos obtienes XP, pero la designación del modo como un mapa creativo en lugar de una producción oficial de Epic parece ser un factor limitante. Después de todo, todo esto de Fortnite/Destiny es solo una promoción secundaria: en el mapa real de Fortnite, los jugadores todavía están ocupados disparándose entre sí con Kamehamehas, disparando a Darth Vader en la cara y saqueando el tesoro de Indiana Jones.
Si Epic hubiera puesto todo su peso detrás de un crossover de Destiny, hubiera sido genial usar algunas de las armas legendarias más geniales de Destiny 2 o incluso montar un Gorrión por el mapa. Tendré que conformarme con mi planeador Sparrow de $8 que mi Zavala de $15 se mueve como una tabla de surf.