Puedes trabajar e incluso traicionar a Jabba the Hutt en Star Wars Outlaws


Los desarrolladores de Ubisoft Massive y sus compatriotas en LucasFilm compartieron una serie de nuevos detalles hoy con IGN en San Diego Comic-Con con respecto a Star Wars: Outlaws y las dos ubicaciones reveladas para el juego hasta el momento: la luna nueva Toshara y Tatooine. Incluyendo, sí, que puedes trabajar y traicionar (si quieres) a Jabba the Hutt.

Hablando con IGN, el director Julian Gerighty dice que Toshara está inspirado en la sabana del este de África y fue diseñado específicamente con el deslizador de la heroína Kay Vess (que sí, es al menos algo personalizable) en mente, con muchas llanuras abiertas. El equipo incluso visitó Tanzania en busca de inspiración.

«Comenzamos con un bioma, en este caso, los biomas del sureste de África como inspiración, y luego le das un giro para que se sienta un poco extraño», dijo Gerighty. «Si piensas en las primeras tomas, tal vez no en las primeras tomas, sino en las primeras tomas de Tatooine. Arquitectura hermosa y reconocible, pero dos soles. Para nosotros, es tener esta enorme montaña tallada en el ámbar de la montaña, la sustancia cristalina es una ciudad, y estos afloramientos de material anaranjado y muy reflectante. Eso es lo que le da una naturaleza realmente extraña. Familiar pero fresca».

El ejecutivo creativo sénior de Lucasfilm, Matt Martin, intervino para mencionar la regla «80/20» de Lucasfilm de diseñar lugares que son un 80 % familiares, pero un 20 % extraños o fantásticos. En este caso, la inspiración del este de África es familiar, pero la ciudad y los afloramientos masivos de cristal son el 20% fantásticos.

Más tarde, en un panel sobre el tema en SDCC, el grupo dio aún más detalles. Tatooine fue evocado nuevamente como un paisaje algo similar con grandes extensiones yermas. Pero como se puso en el panel, “No se trata solo de recrear Tatooine. Se trata de crear un lugar con su propio sentido de la historia”.

«Cuando pensamos por primera vez en dónde llevar a Kay», dijo Gerighty, «Lucasfilm Games nos animó a crear nuestras propias ubicaciones, y Toshara nació de ese desafío. ¿Cómo construiría Massive ese mundo abierto? Esa colmena de escoria y villanía».

Toshara ha sido diseñado específicamente con el objetivo de permitir que los jugadores vivan la fantasía «sinvergüenza» que Massive está construyendo alrededor de Kay. Mencionaron no solo la ciudad excavada en una roca gigante y las llanuras que la rodean, sino también el uso de la energía eólica que conecta las llanuras con la ciudad.

Pero, por supuesto, Forajidos voluntad visita también Tatooine. (Como casi todas las demás entradas recientes de los medios de Star Wars).

«¿Si cierras los ojos y le das a la gente la opción de ir a cualquier parte de Tatooine?» dijo Gerighty. «Mos Eisley. Y específicamente un abrevadero en Mos Eisley. La oportunidad es que puedes ver todos los rincones y grietas. Puedes ver todas las cosas que están informadas por los archivos de Lucasfilm.

“Este concepto de turismo virtual es importante para nosotros. ¿Si alguna vez te has preguntado las distancias desde las fincas de humedad hasta la cantina? Tenemos una experiencia para ti”.

También pasaremos mucho tiempo en el palacio de Jabba, al parecer, ejecutando misiones para el mismo Hutt y navegando por el inframundo criminal en el que está en el centro. Y sí, es posible no solo trabajar para Jabba, sino también traicionarlo, lo que por supuesto tiene sus propias consecuencias.

Desafortunadamente, no obtuvimos nuevos avances en el juego ni avances durante el panel de hoy, pero esperamos no tener que esperar mucho más para obtener más. Se espera que Star Wars Outlaws se estrene en 2024.

Puede ponerse al día con todas las demás noticias que salen de Comic-Con en nuestro resumen de todo lo anunciado.



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