Puzzmo de Zach Gage es adquirido mientras el espacio de juegos de periódicos se calienta


La batalla por los juegos de rompecabezas al estilo de los periódicos se está intensificando. Hearst, que publica artículos como Cosmopolita, dony el Crónica de San Francisco – ha anunciado que ha adquirido Puzzmo, una plataforma de juegos de rompecabezas dirigida por los desarrolladores independientes Zach Gage y Orta Therox. La medida coloca a Hearst directamente en contra de los esfuerzos de juego de El New York Times. Los términos del acuerdo no fueron revelados. A modo de comparación, en 2022 El New York Times adquirido palabra por “un precio no revelado de siete cifras”.

Puzzmo se lanzó en forma beta limitada en octubre y se anuncia como una reinvención de la clásica página de juegos del periódico. Presenta una serie de títulos notables diseñados por Gage como Torre de hechizos, Ajedrez realmente maloy Cambio de tipo, junto con un crucigrama diario optimizado. El sitio también presenta funciones comunitarias como tablas de clasificación y opciones multijugador. «Hay cosas geniales por ahí», me dijo Gage en octubre sobre el espacio de juegos del periódico. «Pero no existe un lugar holístico donde la gente pueda ir y construir una comunidad en torno a estos juegos».

Como parte del acuerdo, Gage y Therox continuarán desarrollando Puzzmo, que actualmente opera como un sitio web, con una aplicación móvil en proceso. Pero Puzzmo también comenzará a llegar a los lectores de más de 50 publicaciones de Hearst, incluida la Crónica de San Francisco y Mecánica Popular.

Además, Hearst otorgará licencias de juegos de Puzzmo a otros editores. Según la empresa, estos acuerdos «están estructurados como participaciones en ingresos tanto por suscripción como por publicidad». Cada editor obtiene una versión de marca del sitio Puzzmo, completa con la misma biblioteca de juegos. (En un comunicado de prensa, Hearst explica que «la plataforma incluye herramientas de código cero para que los editores fuera de la red de Hearst adapten la apariencia, la configuración, los juegos y el muro de pago de Puzzmo a sus necesidades únicas»).

Para empezar, la lista de editores que otorgan licencias del servicio incluye empresas como cavarPostmedios y Polígono (cual, divulgaciónforma parte de Vox Media junto El borde).

«El poder, la flexibilidad y la escalabilidad de lo que hemos creado lo convierten en una opción inteligente para los editores y estamos entusiasmados de llegar a tantos jugadores de la audiencia de Hearst», dijo Therox en un comunicado.

Según Gage, el éxito de palabra fue importante para mostrar cuán grandes pueden ser estos juegos de rompecabezas al estilo de los periódicos. «Es realmente fantástico tener algo que haya demostrado la escala del mercado», dijo. El borde en octubre. “Porque ahora mismo todo el mundo está intentando hacerlo. Para nosotros, como empresa realmente pequeña, es sorprendente: tenemos el producto exacto para este mercado”.



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