Qualcomm demuestra silenciosamente Baldur’s Gate 3 y Control en portátiles Snapdragon X Elite


Si tu lees mi primicia la semana pasadaApuesto a que te has estado preguntando: ¿qué tan bien podría funcionar un chip Snapdragon? de hecho ejecutar juegos de Windows? En la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2024, la compañía afirmó que Arm podría ejecutar esos títulos a una velocidad cercana a x86/64, pero ¿qué tan rápido es rápido?

Con juegos de peso medio como Control y Puerta de Baldur 3parece que el objetivo podría ser: 30 cuadros por segundo con una resolución de pantalla de 1080p, configuraciones medias, posiblemente con la ampliación espacial FSR 1.0 de AMD habilitada.

Eso es lo que Qualcomm aparentemente ha estado mostrando a personas influyentes, según numerosos videos de YouTubers, TikTokers y “Snapdragon Insiders”, muchos de los cuales fueron subidos durante la semana pasada después de que volaron a la sede de Qualcomm en San Diego para la presentación de la compañía. “Día de la eXperiencia”.

Si bien algunos de los videos parecen un poco promocionales, un influencer habla sobre cómo se ve «Anillo Elden jugando muy bien a unos 30 fotogramas por segundo” mientras en realidad muestra Puerta de Baldur 3 funcionando a solo 21-24 fps; es cierto que es bastante bueno ver juegos como estos ejecutándose en Arm Silicon.

Enobong Etteh, también conocido como BooredAtWork, tiene el video con el metraje de juego más ininterrumpido; aparentemente tuvo que intentarlo Control, Puerta de Baldur 3y Redout 2 en el Mobile World Congress de Barcelona este mes de febrero. En las primeras escenas de Control que no exigen tanta potencia, estamos viendo velocidades de fotogramas que caen hasta 26 fps en un tiroteo o entre 30 fps y 40 fps simplemente corriendo.

Las computadoras portátiles para juegos de hoy en día pueden funcionar mejor que eso, pero esta es una demostración inicial.

BooredAtWork también sugiere más adelante en su video que Puerta de Baldur 3 se puede reproducir en la computadora portátil con el FSR 1.0 de AMD activado en su configuración de «Rendimiento», que permite que los juegos se reproduzcan a una resolución de procesamiento mucho más baja que 1080p e intente compensar la diferencia con la ampliación.

Vale la pena recordar que estamos viendo estos juegos ejecutándose en una computadora portátil de diseño de referencia de Qualcomm, no en el hardware final, y no sabemos cuánta (o poca) optimización han tenido estos juegos. ¡Podrían funcionar mejor!

Es posible que ahora también tengamos una pista sobre la duración de la batería: JuanBagnell dice que Qualcomm le dijo que toda la computadora portátil está «clasificada para funcionar a alrededor de 20-24 vatios». Si eso es cierto, y teóricamente lo pones en una computadora portátil delgada con una batería típica de 49,5 vatios-hora (como la Lenovo ThinkPad X13s con tecnología Qualcomm), puedes dividir 49,5 entre 24 para obtener poco más de dos horas de batería. Eso estaría a la par de las computadoras portátiles para juegos con Windows de hoy, pero no mejor.

BooredAtWork dice que Qualcomm le dijo que estas computadoras portátiles ya admiten 250 juegos de PC y deberían tener 500 para el lanzamiento.





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