¿Qué es una zona muerta del controlador y debería cambiarla?


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Al navegar por la configuración de su controlador, es posible que haya visto una configuración en la que puede ajustar la «zona muerta» del controlador. El ajuste de la zona muerta puede ser crucial para obtener la mejor experiencia con un controlador si sabe lo que hace.

¿Qué es la zona muerta?

los zona muerta (o, a veces, «zona muerta») de un controlador es la distancia que la palanca puede moverse desde la posición neutral antes de que comience a registrarse como una entrada en juegos y aplicaciones. Un controlador con una zona muerta grande tarda más en registrar entradas que uno con una zona muerta pequeña. Sin embargo, si la zona muerta es demasiado pequeña, el controlador puede volverse demasiado sensible. Incluso puede exhibir entradas falsas cuando la palanca no se toca.

Cada controlador tiene una zona muerta inherente lista para usar, pero se puede modificar hasta cierto punto. ¿Por que lo harias? Hay dos razones principales para ajustar la zona muerta de su controlador: eliminar la deriva u obtener un controlador más receptivo.

Ajuste de la zona muerta para eliminar la deriva

La mayoría de los controladores convencionales utilizan un diseño de sensor susceptible de desgaste a lo largo de la vida útil del controlador. Eventualmente, este desgaste puede manifestarse como «deriva», que es cuando el controlador detecta entradas cuando no hay ninguna presente. Por ejemplo, tu personaje puede seguir caminando incluso sin los pulgares en el palo, o la cámara puede seguir girando.

A menudo, la deriva es bastante sutil y, al ampliar ligeramente la zona muerta, puede cancelar el efecto de la deriva. Esta es una excelente manera de extender la vida útil de un controlador que comenzó a mostrar signos de deriva y, si tiene suerte, no se degradará más. En el peor de los casos, ganará algo de tiempo hasta que la deriva empeore hasta el punto en que ya no sea posible una zona muerta utilizable.

Ajuste de la zona muerta para una ventaja competitiva

Vista por encima del hombro de un hombre jugando un juego FPS en un televisor.
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La otra razón principal para ajustar su zona muerta es mejorar la capacidad de respuesta de su controlador en el juego o para disminuir esa sensibilidad si que hace el juego mas jugable. En los niveles más altos de los juegos competitivos, la fracción de segundo que una zona muerta más pequeña puede enfrentarte en el tiempo de reacción puede ser la diferencia entre eliminar a tu oponente o ser eliminado.

Dónde encontrar la configuración de la zona muerta

En general, hay dos lugares donde ajustará la zona muerta de un controlador. El primero es a nivel del sistema. Por ejemplo, cuando ejecuta la función de calibración del controlador en un Nintendo Switch (que es conocido por la deriva), está ajustando la zona muerta para cancelar la deriva junto con otras calibraciones. Luego se guardan en el propio controlador.

Si abre el menú Inicio en Windows, escriba «Controladores» y seleccione «Configurar controladores USB», verá esta ventana.

Propiedades del controlador

Seleccione su controlador y haga clic en «Propiedades».

En la pestaña de configuración, puede calibrar el controlador o restablecerlo a los valores predeterminados para ajustar la zona muerta para combatir la deriva.

En Steam, puede ir a Steam > Configuración > Controlador > Configuración general del controlador. Seleccione su controlador y luego haga clic en «Calibrar».

Calibración del controlador de vapor

Aquí puede ajustar manualmente los controles deslizantes de la zona muerta, lo que la convierte en una excelente solución de propósito general para todos sus juegos de Steam.

Zona muerta de vapor

Si no está buscando solucionar un problema de deriva, es mejor que ajuste su zona muerta por juego. La mayoría de los juegos que admiten controladores tienen una configuración de zona muerta en sus menús. Con un poco de experimentación, puede encontrar una configuración de zona muerta que represente el mejor equilibrio de capacidad de respuesta sin ser nervioso.

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