Sonic Frontiers: El próximo juego de Sonic podría no contar con refuerzo, dice el director del juego


Sonic es una franquicia que tiene que ver con la velocidad, y la fantasía de correr a través de niveles y áreas a un ritmo vertiginoso es lo que le da a Sonic su encanto. Parte de esta fantasía de alta velocidad es la mecánica Boost, pero según Fronteras sónicas director Morio Kishimoto, el impulso puede eliminarse en un juego futuro.

Kishimoto mencionó en un tweet que, para Sonic Frontiers, no estaba seguro de si quería o no mantener la mecánica en el juego, y decidió hacerlo al final. Sin embargo, Kishimoto afirma que está buscando hacer un juego de Sonic que no presente impulso como parte de su juego principal.

Aquí hay una versión traducida del tweet a través de DeepL:

Cuando comencé a trabajar en este juego, estaba muy preocupado acerca de si era posible impulsar o no, y decidí adoptarlo. Todavía estoy pensando que para el próximo juego, me gustaría probar un juego de Sonic sin impulso.

Mis jefes gigantes favoritos son el primero y el segundo.

Esta es una decisión interesante, por decir lo menos, ya que la potenciación es un elemento clásico de los juegos de Sonic, y eliminarla puede molestar a los jugadores que han disfrutado superando niveles como Sonic durante tantos años. Por supuesto, la eliminación de Boost no significa necesariamente que el próximo juego de Sonic será malo automáticamente, por lo que tendremos que ver si Kishimoto sigue adelante con esta idea y la implementa de una manera que satisfaga a la base de fans.





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