Tras el exitoso lanzamiento en PC de Baldur’s Gate 3 y algunas correcciones para eliminar errores, el director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, dice que el juego de rol de D&D recibirá una revisión más (ha habido tres hasta ahora) antes de su primer gran parche, que incluirá «+1,000 correcciones y ajustes». A ese parche le seguirá, y es posible que hayas podido adivinar esto, otro parche, uno que comenzará a responder a las sugerencias de los jugadores.
«Todos estamos muy entusiasmados con sus comentarios. Es muy gratificante». escribió Vincke. «Nuestro enfoque ahora es solucionar cualquier problema que informe, pero estamos escuchando sugerencias. Hoja de ruta actual: a) Revisión 4, b) Parche 1 (+1000 correcciones y ajustes), c) Parche 2. Este último ya incorporará algunas solicitudes .»
En una entrevista con PC Gamer la semana pasada, Vincke también confirmó que las herramientas de modificación oficiales están en camino, lo cual es una noticia un poco más jugosa que «el juego recibirá parches». Mencionamos ese dato en un artículo la semana pasada sobre la ausencia de planes de expansión de Larian, pero no lo grité demasiado porque esperaba obtener una aclaración sobre la naturaleza de las herramientas de modificación.
Todavía estoy esperando eso, así que por ahora no estoy seguro de si Vincke estaba hablando del tipo de herramientas que el estudio lanzó para Divinity: Original Sin 2, un conjunto completo de herramientas de creación de campañas, o algo más pequeño, como una solución oficial. para descomprimir y convertir los archivos del juego. Vincke dijo en la entrevista que el soporte de mods de Baldur’s Gate 3 «va a mejorar dramáticamente» una vez que el lanzamiento de PS5 esté fuera del camino, lo que suena prometedor, pero modera las expectativas por ahora.
Incluso sin esas herramientas oficiales, Baldur’s Gate 3 es más amigable para los modders que muchos juegos, y hay herramientas no oficiales (he estado jugando con los archivos del juego usando la aplicación LSLib Converter). Chris acaba de señalar un mod que mete cada arma y pieza de armadura en el juego en un barril y lo entrega a tu campamento, y será mejor que creas que los mods de agrandamiento del pene son una cosa.
Volviendo al tema de las actualizaciones futuras, también aprendimos recientemente del director de publicaciones de Larian, Michael Douse, que un método para cambiar la apariencia de tu personaje en la mitad del juego es «cocinar». Esa función tan solicitada es una que esperaría ver en el segundo gran parche que mencionó Vincke, ya que es el que dijo que «incorporará algunas solicitudes».