Rainbow Six Siege: Team Killers ahora podría ser castigado por 20 partidos completos


La próxima actualización de Rainbow Six Siege aumentará los castigos para los jugadores que maten a sus compañeros de equipo a propósito, lo que les dificultará lastimar a alguien en sus equipos, excepto a ellos mismos, en múltiples juegos.

Siege ya tiene un sistema mediante el cual los jugadores que causan suficiente daño a sus compañeros de equipo (y son denunciados por duelo) reciben un estado de «fuego amigo inverso», y ven el daño infligido a sus amigos reflejado en ellos. Este efecto pronto se aplicará a varios de los juegos del duelo en el futuro.

Según lo informado por PC Gamer, la actualización Operation Vector Glare del 7 de junio incluirá la primera fase del sistema de reputación del desarrollador Ubisoft Montréal, que apunta a los jugadores que dañan repetidamente a sus compañeros de equipo. Calificado como «fuego amistoso inverso preventivo» por el director Alex Karpazis, a los dolientes se les aplicará fuego amigo inverso hasta por 20 juegos, o hasta que jueguen varios partidos sin lesionar a sus compañeros de equipo.

El efecto esencialmente significa que estos jugadores ya no pueden arruinar el juego de otro jugador sin afectar a varios de los suyos, y cualquiera que mate a sus compañeros de equipo antes de que la ira abandone cualquier partido enfrentará repercusiones cuando vuelva a iniciar sesión.

Como uno de los pocos juegos de disparos multijugador de alto perfil que incluye fuego amigo, es un paso seguro de Ubisoft para abordar los problemas de duelo en la comunidad.

Rainbow Six Siege sigue siendo fuerte más de siete años después de su lanzamiento, recibiendo regularmente actualizaciones, nuevos mapas e incluso crossovers extravagantes, incluido el DLC de Yakuza.

En nuestra revisión actualizada del 8/10 en 2018, IGN dijo: «Rainbow Six Siege se ha convertido en un FPS competitivo mucho más profundo que aún recompensa el juego inteligente tanto como la buena puntería».

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.



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