Random: el artista de Donkey Kong Country revela los primeros bocetos de diseño de personajes de DK


Imagen: Nintendo

El lanzamiento de La película de Super Mario Bros. ha significado que Donkey Kong es un poco la comidilla de la ciudad en este momento. Si bien la versión de Illumination del personaje ha logrado mantenerse bonito Cerca del DK que todos conocemos y amamos, una transmisión en vivo reciente de uno de los artistas originales de Donkey Kong Country, Kev Bayliss, nos hizo sentir nostalgia por el diseño clásico del personaje.

Al revisar una selección de su antiguo trabajo en Twitch, Bayliss descubrió algunos de los primeros bocetos del diseño de Donkey Kong en los que el gorila era un poco más grueso de lo que estamos acostumbrados a ver hoy. Luego, Bayliss compartió estos bocetos en Twitter, mostrando la progresión del diseño desde el dibujo inicial de Shigeru Miyamoto hasta algunas ideas más firmes que se usaron para basar el modelo 3D final.

Incluso demuestra que cada uno de estos bocetos es real al borrar las marcas de lápiz en la página; eso duele un poco de ver, no mentiremos. Puedes comprobarlo en el siguiente tuit:

Si bien los dibujos pueden haber cambiado un poco en la traducción de la página al juego, aún es genial ver los orígenes de uno de los personajes más icónicos de Nintendo.

En noticias aún más relacionadas con DK, un ex desarrollador de Rare ha explicado esta semana los orígenes detrás del nombre de Donkey Kong Country, sobre el que puede obtener más información en nuestra publicación a continuación.





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