Real Virtual Beauty tiene como objetivo «aumentar la diversidad y la representación de personajes femeninos en los juegos»


Women in Games, el equipo de educación de Unreal Engine, el estudio de juegos Toya y la marca de artículos de tocador Dove se han asociado para crear «una serie de acciones para aumentar la diversidad y la representación de personajes femeninos en los juegos, además de apoyar a las niñas con educación en autoestima en todo el mundo virtual». «.

En una declaración conjunta, la asociación dijo que, a pesar de que 1.300 millones de mujeres y niñas constituyen la mitad de la comunidad mundial de juegos (el 60 % de las cuales comenzó a jugar antes de cumplir los 13 años), el 60 % de las «jugadoras» encuestadas por Dove «se sienten mal representadas y reconocer un candado de diversidad como un tema clave en los videojuegos».

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El 35 por ciento de las jóvenes también informaron que su «autoestima se ve afectada negativamente después de ver la falta de diversidad en personajes y avatares».

Para ayudar a cambiar esto, las compañías lanzaron Real Virtual Beauty, una «serie de acciones para romper con los estereotipos de belleza y equipar a la próxima generación de jóvenes creadores y jugadores».

Estos compromisos incluyen el curso de educación Belleza Virtual Real. Dirigido por el equipo educativo de Unreal Engine de Epic Games y Dove, invitará a los creadores de juegos a reflejar la diversidad de la vida real, «evitando estereotipos y sesgos» en el diseño y ayudará a los jugadores y jóvenes creadores a desarrollar la autoestima y la confianza corporal.

Real Virtual Beauty Avatar Library, por otro lado, proporcionará una colección de arte de personajes en línea en la plataforma Art Station de Epic Games con el objetivo de elevar «el estándar para la representación auténtica, diversa e inclusiva de mujeres y niñas en los escenarios». del desarrollo del avatar».

Finalmente, está SuperU Story, «la primera experiencia de juegos de Roblox del mundo» que también brindará educación sobre la autoestima, «permitiendo a las niñas personalizar sus propios avatares y experimentar versiones más representativas de la belleza».

“La representación de las mujeres en las plataformas, productos y servicios de juegos ha sido un problema durante mucho tiempo”, explica Marie-Claire Isaaman, directora ejecutiva de Women in Games. “Como activistas, Women in Games tiene el objetivo clave de apoyar a las mujeres y las niñas en la industria de los juegos, y a quienes juegan, por lo que estamos encantados de ver que Dove y sus aliados en la industria de los juegos abordan esto”.

“Nos sentimos honrados de trabajar con Dove y los principales expertos para crear el curso de capacitación Real Beauty in Games, y esperamos que juntos como comunidad podamos hacer realidad la belleza real en los mundos digitales”, agregó Julie Lottering, directora de Unreal. Educación del motor.





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