Amigos, tengo una confesión que hacer. Es posible que haya visto una o dos historias en nuestro sitio web sobre Puerta de Baldur 3, un juego de rol bastante sólido en general en el que prácticamente todos los miembros del personal han invertido horas y días de sus vidas. Pero no yo. Me he distraído con otra serie venerable, un contemporáneo de los juegos originales de Baldur’s Gate y el primer juego que recuerdo haber tenido en mis manos. He estado jugando a Quake 2.
La remasterización de Quake 2 de Nightdive, para ser específicos: un retoque increíblemente completo y cuidadoso del juego id original de 1997, y la continuación de la igualmente excelente remasterización de Quake 1 del estudio de 2021. Es fantástico y, como era de esperar, Nightdive tiene sin intención de detenerse allí. En Twitter (X, lo que sea), el CEO del estudio, Stephen Kick, está (una vez más) buscando que Epic le permita darle a Unreal el mismo tratamiento.
Después de nuestro Quake Remaster, @therealcliffyb contactó a @TimSweeneyEpic en nuestro nombre con la esperanza de que pudiéramos darle a Unreal el mismo tratamiento… y supongo que si quieres eso, deja un mensaje para avisarle a Tim 🤔 https://t.co/nM1KInSNvI4 de junio de 2022
El tweet de Kick se produjo después de que el ex diseñador de Unreal Cliff Bleszinski se lamentó en broma la ausencia de una remasterización de Unreal a raíz del trabajo de Nightdive en Quake 1 y 2. Kick estaba justo allí, tuiteando al jefe de Epic, Tim Sweeney, que Nightdive sería «un honor ser los cuidadores de Unreal, has visto lo que hecho con Doom & Quake, estaría en buenas manos».
Me parece una excelente idea, pero probablemente no deberíamos contener la respiración. Kick precedió ese tweet con un reconocimiento de que Bleszinski había «jugado el cuello» por Nightdive en el pasado, una referencia a El intento de Bleszinski para que Sweeney dejara que Nightdive probara Unreal hace unos años. Sin embargo, no parece que el jefe de Epic estuviera de acuerdo, dado que Kick todavía tuitea sobre el asunto en 2023.
Pero al menos podemos confiar en que Nightdive no parece probable que deje el asunto en paz. Kick hizo ruido por última vez sobre la remasterización de Unreal después del lanzamiento de la remasterización de Quake 1 de Nightdive en 2021, y ahora está de vuelta, como si tuviera un recordatorio configurado en su teléfono, para incitar a Sweeney nuevamente con la remasterización de Quake 2 fresca en la memoria de todos. Realmente espero que Epic se derrumbe eventualmente, pero si no, bueno, Kick le recordará a la compañía una o dos semanas después de la remasterización de Quake 3, supongo.