Remake de Silent Hill 2: Masahiro Ito piensa que es más «interesante» que el original, Enemy AI rehecho desde cero


Si bien Bloober Team ya ha confirmado que el combate en el próximo remake de Silent Hill 2, parece que no termina ahí, ¡ya que el estudio también rehará la IA enemiga desde cero!

Esto se confirmó en una entrevista con el productor de los miembros originales de Team Silent, Motoi Okamoto, el artista conceptual Masahiro Ito y el compositor Akira Yamaoka.

Okamoto:: “Estamos rehaciendo la IA enemiga desde cero para diseñarla de una manera que permita a los jugadores disfrutar del combate. El amor de Bloober Team por el original es fuerte, por lo que no van a agregar simplemente nuevos enemigos. Sin embargo, están buscando detalles finos que pueden ayudar a que el combate sea divertido, lo que significa cambiar la IA o pequeños elementos de diseño. Puede parecer lo mismo, pero es diferente cuando se mira de cerca. Realmente hicieron un buen trabajo durante todo el juego”.

En la misma entrevista, Ito mencionó que, por lo que han visto hasta ahora, el remake en desarrollo parece ser una experiencia más interesante que el SH2 original.

Ito:: “Creo que el remake ha terminado siendo una experiencia más interesante que la original”.

Silent Hill 2 aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se lanzará en PS5 y PC.

Fuente: IGN



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