Reseña de Dragon Quest Treasures: Aventura sorprendentemente adictiva


Tesoros de Dragon Quest fue casi definitivamente creado para escolares japoneses. También se creó como una carta de amor a los veteranos búsqueda del dragón aficionados. Pero si no eres ninguna de esas cosas, todavía hay una probabilidad sorprendentemente alta de que disfrutes este juego. Square Enix y Tose han creado una aventura de acción inesperadamente adictiva y divertida de colección de tesoros y monstruos que puedes disfrutar durante 20 minutos u horas a la vez en Nintendo Switch. A pesar de una extraña decisión de diseño o dos, Tesoros de Dragon Quest se limpia bastante bien en la revisión.

La búsqueda del tesoro es todo el juego

la premisa de Tesoros de Dragon Quest es que los jóvenes hermanos huérfanos Erik y Mia son sacados de su mundo y arrojados a una serie de islas flotantes. Estas islas están repletas de extraordinarias cantidades de tesoros y, convenientemente, casi todos los que viven aquí también son cazadores de tesoros. Aún más conveniente, Erik y Mia ya están obsesionados con la búsqueda del tesoro en primer lugar, por lo que todo el juego es una excusa para que las personas realicen búsquedas del tesoro épicas. Hay peligro involucrado, pero las misiones son sanas y nadie está tratando de matar a nadie, incluidos los monstruos con los que luchas.

Técnicamente, este juego es una precuela de Dragón Quest XI, ya que Erik y Mia ocupan un lugar destacado en ese juego como adultos. Pero en la práctica, la historia aquí es muy delgada y en gran medida intrascendente. Eso no quiere decir que sea malo aunque. tesoros está relleno con la firma búsqueda del dragón encanto, con elecciones de localización coloridas y divertidas en el diálogo y actuación de voz (escasa). Junto con animaciones distintivas y divertidas (me encantaba ver a los monstruos de manos conscientes saludar cuando un tren sale de la estación). Los personajes son una alegría incluso si no puedes recordar sus nombres.

Para un juego de Nintendo Switch, Tesoros de Dragon Quest se ve bastante sólido visualmente. Nunca te engañarás pensando que estás jugando en una plataforma más fuerte, pero la distancia de dibujo es adecuada y el diseño artístico es sólido. Cada una de las cinco islas principales que explorará tiene una geografía distinta y una buena cantidad de verticalidad, lo que invita a los jugadores a explorar cada rincón y grieta en busca de sorpresas.

Mientras tanto, dado que la mayoría de los personajes del juego son monstruos, la gran mayoría de los modelos de personajes se importan (en sentido figurado, como mínimo) del resto de la franquicia. Eso significa que todos se ven geniales, incluso cuando algunos de ellos son solo cambios de color. En particular, adoro cómo el juego conserva un sentido de escala con los monstruos. Un Golem o un Gigantes se ve absolutamente masivo junto a otros personajes, lo que lo hace aún más divertido cuando tienes uno en tu grupo.

Por último, la banda sonora de Tesoros de Dragon Quest es fantastico. Tarareé tanto con la música que empecé a enfadarme. conmigo mismo. Los créditos atribuyen la banda sonora al difunto Koichi Sugiyama, el compositor principal de la franquicia, lo que haría de esta una nota bastante alta para terminar. Es más pequeño en alcance que la banda sonora para Dragón Quest XIpero el nivel de calidad es más alto.

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La exploración es deliciosa en Dragon Quest Treasures

El ciclo de juego central de Tesoros de Dragon Quest es sencillo y adictivo: vas a una isla, recuperas un tesoro generado aleatoriamente mientras realizas otras misiones y lo llevas a la base para que lo evalúen. En general, se ejecuta bastante bien en varios frentes.

Para empezar, después del breve segmento de apertura del juego, puedes ir a cualquier isla que quieras, cuando quieras en tren. (También puedes cambiar entre jugar como Erik o Mia cuando quieras volver a la base). Todas las islas comienzan con monstruos de bajo nivel deambulando muy cerca, pero a medida que exploras, encontrarás rápidamente enemigos de nivel superior. Depende de ti si quieres arriesgarte a explorar un territorio peligroso, pero el juego hace que sea bastante fácil huir físicamente de los enemigos.

En Tesoros de Dragon Quest, siempre juegas como Erik o Mia, pero el resto de tu grupo de cuatro personajes consiste en monstruos que reclutas. Siempre que venzas a un monstruo en el campo, existe la posibilidad de que decida ir a tu base para reclutarlo. Si puede pagar su tarifa (que implica la elaboración de materiales encontrados durante la exploración), se unirá a su equipo de búsqueda de tesoros. Coleccionar monstruos es al menos tan adictivo como coleccionar tesoros, y es divertido por sí mismo. Pero también hay buenas razones para desarrollar un equipo grande y diverso de monstruos.

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En primer lugar, cada monstruo tiene una de las pocas habilidades de exploración, como darte un gran salto vertical o permitirte deslizarte. Se requieren algunas habilidades para llegar a ciertas áreas. Por un lado, esto agrega estrategia a la selección de grupo, pero por otro lado, solo puedes volver a cambiar tu grupo en la base, por lo que puede ser bastante molesto descubrir algo que en realidad no puedes explorar con tu grupo actual.

Los monstruos también tienen aptitudes específicas para la búsqueda de tesoros, pudiendo encontrar ciertos tipos de tesoros más fácilmente que otros. Cada isla tiene su propio «informe meteorológico» cambiante para los tesoros disponibles, y querrás traer monstruos que coincidan con el tipo de tesoro disponible actualmente. Esto también es cierto cuando se envían equipos de monstruos en sus propias misiones secundarias a las islas para recolectar más tesoros y materiales de artesanía. Es un sistema inteligente, pero desearía que el juego tuviera opciones para completar automáticamente las composiciones del equipo que mejor satisfagan el «clima del tesoro» actual. Pasar por los menús para seleccionar monstruos se vuelve un poco tedioso.

En cuanto a la búsqueda del tesoro real, también es simple. Puedes activar un comando que te indica la dirección general del tesoro más cercano en una isla. Una vez que te acercas mucho, puedes activar otra habilidad que te da instantáneas de dónde está un tesoro, pero desde el punto de vista de tus monstruos (que a menudo tienen la visión oscurecida, por razones prácticas o divertidas). Cuando estés lo suficientemente cerca, el suelo brillará y podrás mantener presionado el botón A hasta que finalmente desenterres tu nuevo tesoro. O, alternativamente, hay un tesoro más pésimo pero fácil de encontrar que se te presentará mientras exploras, lo cual es mejor que nada.

De todos modos, debe llevar el tesoro a la base para ver qué es realmente y registrar su valor. El tesoro es francamente asombroso en Tesoros de Dragon Questen que hay cientos y cientos en total, todos con sus propios modelos 3D y todos extraídos de toda la franquicia del juego. Debe haber sido una tarea enorme, por ejemplo, convertir a los héroes y villanos de prácticamente todos los grandes búsqueda del dragón juego en estatuas individuales que puedes recoger como tesoro. Diablos, solo convertir tantas espadas, escudos y armaduras exclusivos en modelos 3D debe haber sido un oso.

Aún mejor, puede elegir algunas piezas del tesoro para mostrar en cualquier momento, así que opté por mostrar masivo estatuas de jefes enemigos de Dragon Quest V y VII. Se siente como una celebración fantástica de la franquicia, e incluso si no lo sabes búsqueda del dragónprobablemente apreciará la atención al detalle.

El punto de coleccionar tesoros es que, una vez que alcanzas umbrales de valor específicos, tu equipo de búsqueda de tesoros sube de nivel y puede expandir sus instalaciones y otras cosas. Sin embargo, la narrativa principal en su mayoría solo exige que recopiles siete tesoros específicos, las «piedras de dragón», para revelar una tierra final perdida hace mucho tiempo. Puedes recoger las piedras de dragón y completar el juego en unas 20 horas, pero hay docenas de horas de misiones adicionales y búsquedas del tesoro de donde provino.

Incluso puede conectarse en línea con Tesoros de Dragon Quest para ocultar tesoros para que otros jugadores los encuentren, pero no pude probar esta funcionalidad durante el período de revisión.

El combate de acción es extraño

El sistema de combate es el mayor rascacabezas de Tesoros de Dragon Quest. Aparentemente, el juego es un juego de rol de acción, pero está extremadamente desinteresado en las batallas en comparación con la exploración. Solo controlas a Erik y Mia, que pueden hacer un ataque de corte básico, disparar una honda, activar ocasionalmente un modo súper para ataques de corte más fuertes o usar MP para curar exclusivamente su propio HP o revivir a un miembro muerto del grupo. Tus monstruos atacan y usan sus habilidades especiales en piloto automático, y ellos voluntad atacar cualquier cosa en su vecindad general; si no quieres pelear, tendrás que presionar un botón específico repetidamente mientras huyes para que se detengan.

Recolectarás o crearás muchos tipos diferentes de munición para tirachinas que te permitirán herir o debilitar a los enemigos o curar o mejorar a los aliados. Siendo un acaparador de artículos sin sentido, me abstuve de usar mucha munición de tirachinas fuera de las peleas de jefes. Pero incluso si usas la honda como se pretende, como el impulsor clave de la estrategia, todavía no es tan interesante como si el juego te hubiera permitido controlar a los monstruos directamente. El combate es francamente un poco extraño y aburrido, especialmente porque rara vez hay una buena razón para no presionar el botón de ataque de todos modos. Puedes recolectar y equipar medallas para mejorar aún más las estadísticas de tu equipo, pero nuevamente, no es nada emocionante.

No ayuda que grupos de tesoros rivales aparezcan a intervalos aleatorios (después de algunas advertencias en pantalla) para atacarte durante la búsqueda del tesoro, afectando el ritmo del juego y desalentando especialmente las búsquedas largas. Afortunadamente, puedes guardar en cualquier lugar al menos. Además, el juego recompensa toneladas de experiencia por encontrar tesoros, así que pueden ignora muchas batallas y aun así sube de nivel a un ritmo saludable.

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El veredicto de revisión sobre Dragon Quest Treasures

Tesoros de Dragon Quest es una de las cosas más divertidas que he tenido simplemente explorando un mundo de juego durante todo el año, entre su gran diseño de mundo y su excelente banda sonora. Esta búsqueda del tesoro es una delicia para los jugadores de todas las edades y una de las experiencias más únicas que he tenido en Switch en los últimos tiempos. El extraño sistema de combate decepcionará a algunos, pero si puedes superar eso y algunas otras pequeñas peculiaridades, esta es una aventura que vale la pena emprender.

Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre de 2022

Editor: Square Enix

Desarrollador: Square Enix, Tose

Plataformas: Nintendo Switch

Un código de revisión de Nintendo Switch para Tesoros de Dragon Quest fue proporcionado por el editor.



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