Reseña de Wild Hearts: una caza emocionante


Wild Hearts, como concepto, no es algo que no hayamos visto antes. Sería negligente de mi parte no abordar el monstruo en la habitación, que es la serie «Monster Hunter» de Capcom. Pero si bien Wild Hearts comparte mucho con la popular franquicia de caza de monstruos, es lo suficientemente único y refrescante como para destacarse como una experiencia única e individual. Todavía habrá bastantes menciones de MonHun, ya que ambos juegos son increíblemente similares, pero nos ceñiremos a Wild Hearts ante todo, incluyendo lo que lo hace bueno (y malo).

Y aunque Wild Hearts no es un juego que se centre mucho en su historia, mantendremos esta revisión relativamente libre de spoilers. Habrá menciones de cómo funcionan ciertas armas, pero nada relacionado con la trama real de Wild Hearts.

Domar un mundo enloquecido

Wild Hearts involucra la historia de un cazador que se encuentra con el antiguo poder de karakuri, que le permite manifestar varios artilugios para acabar con los kemono, bestias salvajes que se han apoderado de la tierra de Azuma. A medida que cazas más kemono y mejoras tus armas, eventualmente explorarás más y más de la región, informando a la ciudad de Minato de vez en cuando.

Cuando se trata de construir un mundo mítico lleno de corazones salvajes, Omega Force hizo un gran trabajo al preparar el escenario adecuado. El área de inicio se ve salvaje y vibrante, y mejor aún, puedes convertirlos en tus propios cotos de caza construyendo karakuri para construir bases, forjar herramientas e incluso atravesar acantilados y áreas difíciles de alcanzar. Aunque sus capacidades de construcción de bases son limitadas al principio, puede agregar más estructuras a medida que avanza, y fue divertido diseñar mi propia base de operaciones en las diferentes zonas.

Desafortunadamente, el mismo detalle que obtienes en la primera zona no se transfiere a las futuras zonas que visites. Algunos de ellos parecen carecer de detalles, y ciertas áreas pueden parecer demasiado áridas, incluso para una tierra salvaje y deshabitada. Parece que Omega Force hizo todo lo posible para que la primera zona dejara una buena impresión, pero no tuvo el tiempo ni los recursos para hacer que las siguientes áreas fueran tan complejas.

El diseño de sonido no es algo de lo que siempre se hable en los juegos, pero realmente tengo que dárselo a Omega Force con Wild Hearts. Los efectos de sonido que provienen de cortar tu katana, romper tu maza o disparar tu arco se sienten satisfactorios, y realmente venden movimientos contundentes con lo impactantes que suenan. La banda sonora también es excelente, complementando las peleas sin tomar el centro del escenario, como debería ser.

Si estoy siendo quisquilloso, el juego carece un poco del encanto inmersivo que obtendrías de un juego de Monster Hunter. No hay escenas cuando se fabrican armas (que me resultó divertido ver de vez en cuando en Monster Hunter World) ni animaciones para recolectar elementos. Claro, te ahorra tiempo, pero los pequeños detalles son los que a menudo hacen que el jugador se sienta como uno con el mundo. El juego se enfoca en el combate, y eso es algo bueno, pero deseaba que le hubieran dado un poco más de amor a los aspectos del tiempo de inactividad.

Una experiencia de caza optimizada

A pesar de todos los elogios que recibe la serie Monster Hunter, no es perfecta, y podría decirse que uno de sus mayores problemas es que es un poco demasiado compleja para que un jugador que es nuevo en la serie realmente se ensucie las manos. Puede ser difícil comprender el combate, la gestión de la agudeza de las armas, los consumibles y las cargas de elementos, la elaboración y recolección, los tipos de munición… y la lista continúa. Claro, si dedicas suficiente tiempo para comprender realmente el juego, serás recompensado con una buena experiencia, pero esa curva de aprendizaje puede parecer demasiado empinada para aquellos que quieren sumergirse en los juegos de caza.

Wild Hearts conserva cierto grado de complejidad, pero la experiencia es algo más ágil. La comida dura toda la cacería en lugar de desaparecer después de que te desmayes, no necesitas afilar tu arma entre peleas de kemono, y no tendrás que dedicar tiempo a recolectar materiales para tu munición. Y aunque el juego tiene un sistema de comida y elaboración, hay formas de automatizarlos un poco, con karakuri de dragón específicos que pueden recolectar materiales para ti mientras estás cazando.

¿Es mejor esta experiencia optimizada? Esa es una pregunta difícil de responder, ya que hay jugadores (incluido yo) que disfrutan de los diversos aspectos y sistemas de Monster Hunter. Aún así, no me resultó difícil acostumbrarme a los sistemas que no son de combate en Wild Hearts, y apuesto a que otros jugadores también tendrán una experiencia igualmente fluida.

Herramientas del oficio

Wild Hearts actualmente contiene ocho tipos de armas para que los jugadores las empuñen y dominen, todas con distintos estilos de juego. Comienzas el juego con cinco, y estos incluyen armas simples como el katanacon el que empiezas, y el arco, una de las dos armas a distancia del juego. Si estás buscando algo para dedicar tiempo a la masterización, el mazo y wagasa con cuchillas (una sombrilla con cuchillas) ofrecen estilos de juego que recompensan el combate cuidadoso y una comprensión adecuada del kemono que estás cazando.

Al igual que Monster Hunter, las armas definen en gran medida tu estilo de juego mientras cazas, pero hay algunas opciones de diseño que hacen que la selección de Wild Hearts sea un poco más fácil de trabajar, como el hecho de que en realidad no necesitas afilar tus armas mientras estás en una cacería. . Un aspecto importante de las armas de Wild Hearts es que no son tan «torpes» de usar como sus contrapartes de Monster Hunter. Por supuesto, «torpe» es un término subjetivo, pero no puedes negar el hecho de que el combate en Monster Hunter es mucho menos indulgente que en otros juegos de acción. Cuando presionas un botón para atacar, te estás comprometiendo con ese ataque y, salvo algunas excepciones, solo tienes que esperar que el monstruo no tenga las fauces abiertas y dispuesta a morder.

Wild Hearts tiene una buena cantidad de armas «torpes», siendo el nodachi y el maul buenos ejemplos de esto. Pero a diferencia de la gran espada y el martillo de Monster Hunter, en realidad tienes algunas formas de mantenerte móvil. El nodachi, por ejemplo, usa un sistema de carga para ganar poder en tu próximo golpe, y aunque recibir daño cancela la carga, puedes moverte, esquivar e incluso atacar mientras lo haces, dándote más libertad para hacer lo que quieras durante un caza. Esto no quiere decir que la gran espada de MonHun no tenga opciones similares, pero el hecho es que el nodachi de Wild Hearts simplemente se siente mucho más activo y móvil en comparación.

Y la movilidad viene con creces con Wild Hearts, sin importar qué arma uses. El sistema karakuri te da la capacidad de saltar, brincar, deslizarte y deslizarte dentro y fuera de las peleas, por lo que incluso si estás usando algo tan lento como el cañón de mano, hay formas de mantenerte alerta durante una pelea. .

El arte de Karakuri

Wild Hearts se distingue de otros juegos del género de la caza por su sistema karakuri, que permite a los jugadores construir todo tipo de artilugios y estructuras durante sus cacerías. Estos generalmente se dividen en dos categorías; los karakuri básicos, que son dispositivos simples que puedes construir en medio del combate, y los karakuri de dragón, estructuras más avanzadas que requieren elementos locales para construir. También puede transformar karakuri básicos en karakuri de fusión más poderosos construyéndolos en un orden o arreglo específico.

Cuando ingresas al juego por primera vez, es probable que no los uses tanto, ya que puedes cazar a los primeros monstruos sin que te causen demasiados problemas. Sin embargo, una vez que comience a descubrir más y más kemono, aprenderá rápidamente que el karakuri es fundamental para derribarlos; el juego incluso desbloquea karakuri específicos cuando lucha contra kemono que son débiles contra él.

Puede ser un poco difícil acostumbrarse a los controles predeterminados para construir karakuri, pero después de un tiempo, se convertirán en un componente central de sus cacerías. Si bien inicialmente tenía dudas sobre cuánto le restaría a la jugabilidad real de tus armas, el karakuri actúa más como una herramienta de apoyo confiable que cualquier otra cosa, y eso es exactamente lo que lo hace tan divertido de usar.

Cazando al Feroz Kemono

Los kemono son los monstruos de Wild Hearts, y definitivamente son lugares dignos de contemplar. Sus diseños simplemente gritan mitología tradicional, y sus capacidades de alteración del medio ambiente realmente los conectan con el mundo en el que habitan. Estas criaturas tienen la capacidad de transformar la tierra a su voluntad, y esto se manifiesta cada vez que se enfurecen. Visualmente, es toda una experiencia, y realmente demuestra el hecho de que no solo estás cazando un animal, sino una bestia mítica real.

En términos de combate, cada kemono lucha de manera diferente, lo que te obliga a aprender sus patrones de ataque y sus señales. Debido a lo variados que pueden ser estos patrones de lucha, es posible que encuentres algunos kemono más problemáticos con ciertas armas que con otras, lo que personalmente creo que hace que el juego se sienta menos lineal, ya que estás incentivado a diversificarte y probar otras armas dependiendo de la situación. . Por supuesto, puedes simplemente derribar el kemono con el arma que quieras con pura habilidad, por lo que tampoco deberías sentirte obligado a cambiar de arma todo el tiempo.

Aprender cómo pelea un monstruo es lo que hace que el género de los juegos de caza sea tan emocionante, y derribar un kemono por primera vez siempre será emocionante. Aquellos que disfrutaron jugando Monster Hunter a ciegas (es decir, sin guías ni tutoriales que los ayuden) deberían sentirse como en casa en Wild Hearts, con peleas que originalmente parecían imposibles con su arma actual convirtiéndose en carreras rápidas después de suficiente caza. En general, no te sentirás decepcionado con el kemono de Wild Hearts, especialmente después de usar tu finalizador en uno por primera vez (gomen).

Rendimiento decepcionante

Quizás la mayor queja que tengo con este juego son sus métricas de rendimiento menos que óptimas. Esta es una preocupación de la que se han hecho eco muchos jugadores de PC, y aunque funciona «mejor» en las consolas, aún puede experimentar contratiempos.

Personalmente, tuve caídas de fotogramas durante mis cacerías, incluso mientras ejecutaba el juego en el modo Rendimiento, que, fíjate, establece la resolución del juego en 1080p. Obtener caídas en la velocidad de fotogramas incluso después de sacrificar 4K se siente como una bofetada, lo cual es una pena dado el hecho de que todo lo demás sobre este juego merece todos los elogios que recibe.

Hasta que Omega Force solucione los problemas de rendimiento del juego (que con suerte llegarán pronto), podría decirse que seguirá siendo un factor decisivo para los posibles jugadores.

Un digno competidor

Durante mucho tiempo, Monster Hunter ha sido la franquicia de caza de monstruos preferida (lo siento, Dauntless). Ha dominado el subgénero durante bastante tiempo, y aunque los títulos recientes de World y Rise son bastante buenos, la falta de competencia significa que no hay muchas razones para que la serie innove.

Sin embargo, con Wild Hearts entrando en la refriega, las cosas pueden cambiar. Su sistema de combate profundo y las divertidas cacerías de kemono lo convierten en un juego de caza sólido junto con el exclusivo y creativo sistema karakuri. Sus elementos de narración visual y diseño de sonido se suman aún más a la fantasía mítica del juego, lo que da como resultado una experiencia que no encontrarás en ningún otro lugar entre otros títulos de caza de monstruos.

El juego es, en una palabra, sólido, salvo por sus evidentes problemas de rendimiento. Es muy posible que sea el «comienzo de una saga» que Koei Tecmo espera que sea, aunque tendremos que ver qué tan bien manejan el soporte posterior al lanzamiento del juego. Hasta entonces, Wild Hearts es el mejor título que tenemos actualmente como competencia en el subgénero de la caza de monstruos, y bastante bueno.

Puntuación: 8/10

Ventajas:

  • Armas y combates increíblemente satisfactorios que ofrecen varios estilos de juego.
  • Hermosos efectos de sonido y banda sonora que complementan tus cacerías.
  • Mucha variedad de kemono con peleas interesantes y emocionantes.
  • Más simplificado y más fácil de acceder para los novatos

Contras:

  • El detalle visual y la calidad son algo inconsistentes
  • Terribles problemas de rendimiento que pueden atascar el juego en sus mejores momentos
  • Se pierden algunos detalles que de otro modo harían que el juego se sintiera más inmersivo

Código de revisión de Wild Hearts proporcionado por el editor. El juego se probó en PlayStation 5. Puedes lea la política de calificación y revisión de MP1st aquí.



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