Resident Evil 2 y 3 tienen Ray Tracing restaurado en la PC después de su extraña eliminación


Actualizar: Capcom ha lanzado un parche que restaura el trazado de rayos tanto en Resident Evil 2 como en Resident Evil 3. El parche se produjo después de que la compañía confirmara que el trazado de rayos no se eliminó a propósito.

Sigue la historia original…

Jugando ahora: Revisión de video de Resident Evil 3

Las actualizaciones recientes para los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 han eliminado el trazado de rayos en Steam. Asimismo, Dolby Atmos ya no está disponible en Resident Evil 3.

Se desconoce por qué Capcom eliminó estas funciones en cada juego, pero algunos jugadores creen que fue un error por parte del desarrollador. Como lo detectó Eurogamer, algunos usuarios recurrieron a Reddit para discutir la actualización, y un usuario de Reddit compartió un hilo que generó tracción durante el fin de semana.

«Los juegos tienen [an] actualización anoche”, escribió el usuario. “Siguen siendo DirectX 12 pero faltan las opciones de trazado de rayos. Dolby Atmos para auriculares se ha ido de RE3».

Un usuario intervino y dijo que es posible que esto haya sido un descuido por parte de Capcom, pero también mencionó que el trazado de rayos podría haberse eliminado debido a «demasiado esfuerzo técnico», como sucedió con el juego FPS Boundary.

En la página de discusión de Steam para Resident Evil 3, un usuario escribió: «Acabo de mirar la configuración de gráficos y simplemente desapareció y estoy ejecutando la versión DX12 del juego, así que ese no es el problema», en referencia a la eliminación del trazado de rayos de el juego.

Se desconoce si Capcom hará un anuncio oficial sobre las actualizaciones recientes en Steam.

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