Resident Evil 4 se lanzará para iPhone, iPad y Mac el 20 de diciembre y será compatible con la tecnología de mejora MetalFX de Apple


Poco después del lanzamiento de Resident Evil Village para plataformas compatibles, Capcom anunció oficialmente que el aclamado por la crítica Resident Evil 4 llegará para iPhones, iPads y Mac compatibles el 20 de diciembre. Al igual que con el título anterior, el remake del 2005 3rd- Person Survival Horror admitirá la tecnología de mejora MetalFX de Apple para mejorar el rendimiento y funciona de manera similar a DLSS de NVIDIA y FSR de AMD.

“Londres (7 de noviembre de 2023) Hoy Capcom anunció que el aclamado Resident Evil™ 4 llegará a los últimos dispositivos Apple el 20 de diciembre de 2023. Prepárese para experimentar el miedo de este título de terror de supervivencia de última generación en la palma de tu mano con iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max. La muy celebrada reinvención del clásico de 2005 también estará disponible en iPads y Mac con chip M1 o posterior. Separe Ways se lanzará junto con el juego principal lleno de acción. Este DLC de historia sigue a Ada Wong en una misión secreta que amplía la aventura y presenta nuevas y emocionantes mecánicas de juego”.

Al igual que Resident Evil Village, se puede ofrecer un descuento en Resident Evil 4 por tiempo limitado, brindando a los primeros compradores la oportunidad de sumergirse en la misma experiencia y atmósfera pero en una pantalla más pequeña. Como se menciona en el comunicado de prensa anterior, solo el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max, equipados con el A17 Pro de Apple, podrán ejecutar el juego. En cuanto a los iPad compatibles, cualquier modelo con M1 y M2 puede ejecutar el juego.

Si le preocupa el aspecto del rendimiento de Resident Evil 4 ejecutándose en iPhone, iPad y Mac, ya hemos informado que Resident Evil Village funciona considerablemente bien en el iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max y, al mismo tiempo, ofrece la misma PC. como la configuración de gráficos. Lo que es aún mejor es que el juego puede ejecutarse a 60 FPS con resolución Full HD+, pero no puedes poner todas las opciones visuales en su nivel máximo y esperar un juego fluido. Sin embargo, en un iPad Pro M2, el juego se ejecutó excepcionalmente con una resolución de 2732 x 2048, con cada configuración de gráficos establecida en el valor máximo permitido.

Sin embargo, esa versión particular del iPad Pro M2 presentaba 16 GB de RAM unificada, que será necesaria al ejecutar un juego como Resident Evil 4 porque Resident Evil Village acaparaba la VRAM y consumía 11 GB de memoria de video, pero con todas las configuraciones al máximo. , por supuesto. Esperamos ver un rendimiento similar al ejecutar Resident Evil 4, ya que el juego se desarrolla en el mismo motor RE que Resident Evil Village, lo que ofrece imágenes asombrosas y una optimización casi perfecta en una amplia gama de hardware.

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