Respawn está retirando el antiguo sistema de emparejamiento de Apex Legends, este es el motivo


El desarrollador de Apex Legends, Respawn Entertainment, acaba de anunciar cambios significativos en el sistema de emparejamiento del juego. La actualización se compartió a través de un tweet de la cuenta oficial de Twitter del desarrollador e incluía un enlace a preguntas frecuentes detalladas que brindaban más detalles sobre los cambios en el emparejamiento, algunos de los cuales ya entraron en vigencia.

Pero hay aún más cambios en Horizon, según la publicación del blog (que fue escrita principalmente por el director técnico de Respawn). Samy Duc. Según Duc, «Apex Legends actualmente hace partidos utilizando la calificación de habilidad del mejor jugador de su grupo prefabricado, y nuestro sistema considera el tamaño de su escuadrón prefabricado cuando lo empareja con oponentes».

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«Estamos continuamente probando e iterando nuestros sistemas de emparejamiento en el juego en vivo para descubrir qué funciona mejor», continuó Duc. «De hecho, ya se han probado e implementado muchos cambios en varias regiones para los juegos de pub regulares y clasificados».

Aún así, Duc reconoció que hay margen de mejora. El sistema de emparejamiento de Apex nunca ha sido perfecto, pero parecía que a los jugadores se les estaba acabando la paciencia durante gran parte de 2022, con quejas dirigidas a Respawn en Twitter, en las secciones de comentarios de YouTube y en el subreddit oficial de Apex Legends de forma regular.

Algunas cosas que Respawn espera mejorar en términos de emparejamiento basado en habilidades (SBMM) son la forma en que funciona el algoritmo de emparejamiento en el juego clasificado versus no clasificado, y la forma en que los escuadrones prefabricados se clasifican en la mezcla: un punto importante. de discordia entre los jugadores es cuán imposible de jugar es el juego cuando te clasifican en un lobby con escuadrones prefabricados dominados.

«Para remediar esto, nuestro nuevo algoritmo de emparejamiento hará un mejor trabajo al compensar la ventaja competitiva que tienen los dúos y tríos prefabricados», explicó Duc en la publicación de blg. Hemos hecho la ciencia para cuantificar esta ventaja, y hemos estado experimentando con un nuevo sistema que puede aprender y actualizarse continuamente con el tiempo. Esperamos que este nuevo algoritmo comience a implementarse en todo el mundo a principios de 2023″.

Esto significa que el algoritmo tendrá en cuenta la ventaja innata que tienen los escuadrones prefabricados al emparejar, lo que en última instancia conducirá a menos encuentros entre escuadrones de extraños poco preparados y ensamblados al azar y escuadrones prefabricados formados por buenos amigos que generalmente usan un micrófono. y comunicarse con claridad.

Los problemas de emparejamiento son especialmente frecuentes en el modo clasificado, donde hay mucho más en juego.

Pero la composición del escuadrón no es la única variable a la que se enfrentan los desarrolladores: los diversos modos del juego también han planteado un desafío.

«Cada modo tiene sistemas de calificación de habilidades completamente diferentes y también diferentes algoritmos de emparejamiento. Eso debe terminar con nuestro nuevo sistema de emparejamiento», escribió Duc. «En el futuro, todos los emparejamientos utilizarán la misma tecnología de clasificación de habilidades, pero cada modo utilizará diferentes valores de ajuste en función de lo que funcione mejor para ese modo. Esto nos permitirá mejorar más rápidamente el emparejamiento de Apex Legends en todos los ámbitos».

La publicación del blog continuó anunciando que el algoritmo SBMM actual se está «retirando», y el nuevo sistema ocupa su lugar. El cambio de emparejamiento ha sido una implementación escalonada, lo que significa que no todas las regiones tienen acceso al nuevo algoritmo. Duc no mencionó exactamente qué regiones implementaron el nuevo algoritmo, ni especificó cuándo se esperaba que el nuevo algoritmo estuviera activo en todas las plataformas.

«No hemos terminado; puede esperar que se realicen más mejoras en el emparejamiento en un futuro cercano», escribió Duc en la publicación del blog.

Aunque el desarrollador no dijo exactamente cuándo se implementaría por completo el cambio de algoritmo, sí presentó una gran cantidad de gráficos que muestran los resultados de las pruebas exhaustivas del nuevo algoritmo SBMM, y los resultados son bastante prometedores. Duc insinuó que el lanzamiento estaría completo este año, por lo que los jugadores no deberían preocuparse demasiado, especialmente porque el algoritmo está actualmente activo en algunas regiones.

«Estamos en el proceso de retirar nuestro antiguo sistema de emparejamiento basado en habilidades por uno nuevo que agrupa a nuestros jugadores con mayor precisión en función de la habilidad y, por lo tanto, permite que nuestro algoritmo de emparejamiento tome mejores decisiones al formar grupos», dijo Duc en la publicación del blog. «El objetivo final es crear partidos más justos y experiencias que sean más divertidas para todos».

Si está buscando estadísticas más precisas sobre el rendimiento del nuevo algoritmo, puede encontrar más detalles sobre el futuro del sistema de emparejamiento en la publicación del blog de Respawn, que proporciona una gran cantidad de datos, todos perfectamente organizados en gráficos fáciles de entender. .

Apex Legends es un juego gratuito en consola y PC. Una versión móvil del juego, Apex Legends Mobile, está disponible para descargar en dispositivos Android e iOS.

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