Resumen de las notas del parche de la temporada 14 de Apex Legends: mejoras, nerfs y cambios en el mapa de Hunted


Leyendas de Apex temporada 14 finalmente salió, y con él viene una gran cantidad de cambios en Battle Royale. Con Hunted, puede esperar cambios en el mapa, mejoras y nerfs para armas y personajes, y ajustes en el sistema de clasificación.

Como tal, hemos recapitulado el Notas del parche de la temporada 14 de Apex Legends aquí para que puedas revisar rápidamente y ver cómo ha cambiado el juego.

¡Mira el último tráiler de Apex Legends aquí!

Lanzamiento y habilidades de Vantage

Ventaja es el nuevo francotirador traído a la temporada 14 de Apex Legends, ¡y viene con una variedad de habilidades únicas que debes conocer!

Pasivo: Lente del observador. Vantage puede revelar información del enemigo cuando te acercas. Esta información se puede compartir con su equipo haciendo ping.

Habilidad táctica: Eco Reubicación. Vantage puede enviar su murciélago mascota a un lugar elegido. Cuando se reactiva, Vantage se desplaza a la ubicación del murciélago, lo que le permite desplazarse grandes distancias en un abrir y cerrar de ojos.

Último: Marca del francotirador. Vantage tiene un rifle de francotirador personalizado con una habilidad única. Golpear a un enemigo con este rifle infligirá 50 daños y lo marcará. ¡Los disparos de seguimiento infligirán 100 de daño por golpe, y tus aliados también pueden apresurarse e infligir daño adicional a los enemigos marcados también!

Aumento del límite de nivel

Con la temporada 14 de Apex Legends, se avecina un cambio masivo en el límite de nivel: se agregarán tres niveles de 500 niveles. Esto significa el nuevo nivel máximo ahora es 2000mucho espacio para que los jugadores dedicados progresen y, curiosamente, garantiza una caída de reliquia para aquellos que alcanzan el máximo.

Cambios de armas, nerfs y buffs

Nuevo accesorio: mira láser

  • Equipable en pistolas y SMG
  • Accesorio de barril
  • Aumenta la precisión de los disparos desde la cadera.

hombre de ala

  • Ahora usa munición de francotirador y cargadores adjuntos de francotirador.

Espíritu de fuego

  • Ahora usa munición ligera y cargadores ligeros adjuntos.

Eva-8

  • Retroceso mejorado
  • Tasa de fuego aumentada de 2 a 2,3.
  • Daño de perdigones aumentado de 6 a 7
  • Se han aumentado las bonificaciones de la velocidad de disparo de los pernos. El azul pasó de 1,5 a 1,2 y el morado ahora de 1,2 a 1,3
  • Ahora puede usar acciones
  • Se eliminó un perdigón del fuego del arma.

Arco compuesto Bocek

  • El daño al máximo aumentó de 60 a 70.
  • La velocidad de dibujo del tempo aumentó de 0,32 a 0,38.
  • El daño de los perdigones Shattercaps aumentó de 11 a 12.
  • Las flechas disparadas ya no se pueden recoger.
  • Los engendros de flechas se han eliminado del suelo.

Alboroto LMG

  • El daño aumentó de 26 a 28.
  • Rampage viene con una granada termita.

Subfusil voltio

  • Daño reducido a 15 de 17.

COCHE SMG

  • Ya no lleva accesorios de cañón.

Explorador G7

  • Daño reducido a 34 de 36.
  • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 2,0 a 1,75.
  • El retardo de disparo de ráfaga de salto de doble toque aumentó de 0,375 a 0,4.

LSTAR

  • Aumento de la velocidad del proyectil.
  • Se incrementó el número de disparos antes del sobrecalentamiento en la base de 20 a 24.
  • Se eliminó el destello rojo brillante al golpear objetivos no blindados.

RE-45

  • Se incrementó el FOV de la mira de hierro a 70 para ser consistente con otras pistolas.
  • Se incrementó la velocidad de ataque en un 5% para ser consistente con otras pistolas.

Volcán

  • Ajustes de retroceso para aumentar el ascenso vertical del cañón.
  • Spitfire ahora usa munición ligera y cargadores.

30-30 Repetidor

  • Dual Loader se ha trabajado en el repetidor base 30-30.
  • Ahora toma Skullpiercer Rifling.

Mastín

  • Se reduce el crecimiento de proyectiles.
  • Tasa de fuego base reducida a 1.1 de 1.2.
  • Se eliminó el cargador doble.

Centinela

  • El Tempo de Deadeye se ha trabajado en el Sentinel base.

Munición de francotirador

  • La pila de inventario de munición de francotirador aumentó de 24 a 28.
  • Las cajas de munición de francotirador ahora contienen 14 rondas en lugar de 12.

SMG

  • Se ha aumentado la propagación básica del fuego de cadera.

Rifles de asalto

  • Se ha aumentado la propagación básica del fuego de cadera.

Hop-ups

  • Doble toque: agrega el modo de disparo en ráfaga a EVA-8 y G7 Scout.
  • Skullpiercer: aumento del 35% del daño por disparo en la cabeza en Longbow, Wingman y 30-30 Repeater.
  • Se eliminaron las tapas de tempo y rotura de Deadeye del botín del piso.
  • Boosted Loader se ha reducido a calidad épica de Legendary.

Rotación de cajas

  • G7 Scout regresa al piso.
  • Volt SMG vuelve al suelo.
  • El arco compuesto Bocek entra en la caja.
  • Rampage LMG entra en la caja.

Rotación de elaboración

  • Wingman vuelve al suelo.
  • CAR SMG vuelve al suelo.
  • Devotion LMG entra en el crafter.
  • El combo RE-45 + Hammerpoint entra en el crafter.

Rotación de armas de oro

  • DMR de arco largo
  • Explorador G7
  • Mozambique
  • R-99
  • Hemlok

Mochila Gold Perk

  • Nuevo beneficio: bolsillos profundos.
  • Bolsillos profundos: los suministros médicos grandes se acumulan más arriba en su inventario.
  • Las baterías y los botiquines ahora se acumulan hasta 3 en el inventario.
  • Phoenix Kits ahora se acumulan a 2 en el inventario.

Beneficio de oro de escudo de derribo

  • Nueva ventaja: ángel guardián (ventaja de mochila anterior).
  • Self Revive eliminado del juego.

Arco estrella

  • Se redujo el daño del palo en la armadura de 40 a 10.
  • Retire el objetivo lento en el palo, permanece en la detonación.
  • El daño de detonación aumentó de 70 a 75.

Bodegas explosivas

  • Se agregaron archivos adjuntos azules a posibles engendros.
  • Se agregaron miras láser a la piscina.
  • Tasa de generación reducida de las revistas doradas.

Cambios de clasificación de la temporada 14

Con la temporada 14 de Apex Legends, se han realizado muchos cambios nuevos en el sistema clasificado. Estos son:

  • Costo de entrada: +5 a todos.
  • Kill RP: se eliminaron los rendimientos decrecientes de las eliminaciones.
  • Restablecimiento de rango: sin cambios. Reanudando el reinicio clasificado de 6 divisiones.

Apex Legends temporada 14 legends buffs y nerfs

Puede esperar nerfeos y mejoras en todos los ámbitos para los muchos personajes de Apex Legends. Son los siguientes:

valquiria

Chorros VTOl:

  • La aceleración en la activación disminuyó en aproximadamente un 8%.
  • El consumo de combustible en la activación aumentó en un 33%.
  • El impulso aéreo y el ametrallamiento reciben un perjuicio del 20% cuando son golpeados por efectos de ralentización.
  • Se agregó un tercer estado naranja a la interfaz de usuario del medidor de combustible entre verde y rojo.

Enjambre de misiles:

  • Apuntar/girar lento eliminado.
  • La duración del movimiento lento disminuyó de 2.5 s -> 2.0 s.
  • Reduciendo el radio de explosión de 175 -> 125.

Buceo hacia el cielo:

  • Reducción de altura del 25%.
  • Tiempo de lanzamiento reducido de 5,5 s -> 5,0 s. Junto con la reducción de altura, los jugadores en Valk ult ahora viajan hacia arriba a una velocidad ligeramente más lenta.

Horizonte

  • Black Hole: Ajustes al hitbox de NEWT para hacer que destruirlo sea más confiable.
  • Black Hole: NEWT recibe un 50% más de daño de los explosivos.

watson

  • Mejoras en el sistema de colocación de Seguridad Perimetral.

Newcastle

Recuperar a los heridos:

  • Se incrementó la velocidad de movimiento durante la reanimación en un 25%.
  • Se redujo la velocidad de giro al revivir en un 50 %.
  • Se incrementó la salud del escudo White Knockdown de 150 -> 200.
  • Aumente la salud del escudo Blue Knockdown de 250 -> 300.

Escudo móvil:

  • Aumento de hp de 350 -> 500
  • Velocidad máxima de movimiento duplicada.

La pared del castillo:

  • Se agregó giro lento a los efectos de barrera eléctrica y aumentó la gravedad del efecto lento al movimiento.

maggie loca

Simulacro de disturbios:

  • Velocidad de lanzamiento de proyectiles duplicada.

Bola de demolición:

  • Viajará el doble de distancia dejando caer la misma cantidad de imanes.
  • Duración aumentada de 5 seg → 10 seg.
  • El retraso de aparición de imanes aumentó de 0,4 s → 0,8 s.
  • Wrecking Ball infligirá daño a los objetos colocables del enemigo: Black Market, Castle Walls, Exhibit, Death Totem, Mobile Shield, Black Hole, Amped Cover y Gas Barrels. También destruirá la Cúpula de Protección de Gibraltar.
  • Se corrigió que Wrecking Ball no cegara ni ralentizara a los enemigos.

Muralla

  • Ahora ignora la colisión amistosa en la colocación de Amped Cover (es decir, colocar paredes alrededor de los compañeros de equipo se sentirá más suave).

Cáustico

  • Se corrigió el error de rampa de gas donde la transición de gas amigo a enemigo inicialmente dañaría más de lo previsto.

Espejismo

  • Valk ahora escaneará Mirage Decoys al hacer paracaidismo.
  • Mirage Decoys ahora será recogido por Seer’s Heart Seeker.
  • Se corrigió un error por el que Seer’s Exhibit recogía Mirage Decoys como IA y no como jugadores.

Renacido

  • Death Totem ahora mostrará una vista previa de ubicación cuando se active en lugar de colocarlo inmediatamente.

Cambios en la elaboración

  • Recolectores de uso en equipo: cuando cualquier jugador interactúa con un Recolector de materiales, todos los jugadores de su equipo recibirán los Materiales.
  • Se eliminaron los Shatter Rounds de la elaboración.
  • Se eliminaron las puntas de martillo de la creación básica y se agregaron a la creación de armas RE-45.
  • El precio de las revistas Heavy, Energy y Sniper aumentó de 25 a 35.
  • Vista láser añadida a la elaboración: 25 materiales.
  • El precio de las acciones y el barril se redujo de 35 a 25.
  • Se agregó Skullpiercer Rifling Hop-Up a la elaboración.
  • Se agregó Double Tap Trigger Hop-Up a la elaboración.
  • Se agregó Kinetic Feeder Hop-Up a la elaboración.
  • Se incrementó el precio del perno de escopeta de 25 a 30.
  • Se redujo el precio de la óptica ACOG 2-4x de 35 a 30.

Rotación y cambios de mapa

¡Con la temporada 14 de Apex Legends, los mapas que puedes jugar son Kings Canyon, World’s Edge y Storm Point!

Cambios generales

  • Los replicadores y los materiales de artesanía se han reequilibrado en los mapas.
  • Ajustes de anillo:
  • Anillo 1 Aumento de daño de 2 a 3 hp/tick (equivalente al Anillo 2)
  • El tiempo de preencogimiento del anillo 1 se redujo de 180 s a 60 s.
  • Hora de cierre del anillo 1:
  • Cañón de los Reyes – 4:10 -> 4:32
  • Fin del mundo – 3:42 -> 4:32
  • Punto de tormenta – 4:15 -> 4:35
  • Olimpo – 4:10 -> 4:32

borde del mundo

  • Se eliminaron algunos anillos finales frustrantes en la puesta en escena que causaban curaciones.
  • Fragment East Loot mejorado de nivel bajo a medio.
  • Se agregó OOB a las rocas del oeste en Lava Siphon.

Cambios en la calidad de vida

  • Nuevo elemento de interfaz de usuario de modo/nombre de mapa en la pantalla de carga y flujo de inicio.
  • Se agregaron las etiquetas «Ganador» y «Campeón» al marcador.
  • Se agregó la capacidad de usar indicaciones de interacción de «toque» cuando entran en conflicto con «mantener» (por ejemplo, recargar cerca de compañeros de equipo derribados ahora es mucho más confiable en el controlador).
  • Se agregó floritura a los materiales de elaboración en la parte superior derecha del HUD cuando aumentan.
  • Se agregó una floritura a los elementos si se vuelven fabricables mientras se encuentran en la interfaz de usuario de la estación de elaboración.
  • Se agregó un interruptor de accesibilidad para activar y desactivar TTS (Text-to-speech), predeterminado a lo que su consola o sistema tiene configurado (donde esté disponible)
  • Al caer desde la nave de descenso, ahora se muestra la ubicación en la que aterriza el jugador de PDI.

Corrección de errores

  • Las retículas Hipfire ahora cambian de tamaño según el FoV.
  • Se corrigió un error en el que cancelar una reanimación de Lifeline lo cancelaría para otros compañeros de equipo que también revivieran con Lifeline.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían infligir daño cuerpo a cuerpo a los barriles de gas cáustico o las almohadillas de salto Octanes.
  • Se solucionó el problema por el cual el menú de compra se cerraba cada vez que un compañero de equipo completaba una compra o cerraba el menú de compra.
  • Crypto’s Ultimate ahora destruye Wattson’s Pylon.
  • Se solucionó el problema por el cual el audio de animación de herencia de Crypto se reproducía globalmente al usar una baliza de encuesta.
  • Se solucionó el problema por el que los jugadores a veces podían quedarse atascados mientras estaban agazapados entre un replicador y el mercado negro después de la elaboración.
  • Se corrigió el error por el cual los jugadores no podían desbloquear la insignia «Totalmente equipado».
  • Se solucionó el problema de que las Leyendas perdían funcionalidades como pelear cuerpo a cuerpo, usar una habilidad, etc., mientras se cubrían.
  • Se solucionó el error por el cual los jugadores no podían cambiar los tipos de munición para el CAR SMG.
  • Newcastle: se solucionó el problema por el cual Newcastle podía quedarse atascado en su animación definitiva mientras viajaba en tirolesa.
  • Newcastle: se corrigió el error en el que los objetos desechables colocados en un Mobile Shield comenzaban a flotar después de que el Mobile Shield desaparecía.
  • Newcastle: corrección de los casos en los que los jugadores no sufrían daños por artillería ni activaban los barriles de Caustic cuando se colocaban entre un escudo táctico y su dron.
  • Newcastle: se solucionó el error en el que las habilidades arrojadizas colocadas en un escudo móvil podrían desaparecer después de que el escudo móvil desaparezca.
  • Wraith: se solucionó el error en el que Wraith aún recibía daño en el Ring mientras se activaba.
  • Se solucionó un error de recarga con el Mastiff y el repetidor 30-30 donde los jugadores no podían ADS hasta que finalizaba la animación de recarga.
  • Se corrigió un error por el cual las animaciones cuerpo a cuerpo de Crypto no mostraban su reliquia en tercera persona.
  • Las máquinas expendedoras en Big Maude ahora tienen protección para el comprador.
  • Se solucionó un problema que podía causar algunas interrupciones y picos de velocidad de fotogramas en las consolas, especialmente en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
  • Corrección del error en el que Dropship a veces generaba jugadores fuera del barco.
  • Se corrigió un error por el cual los escudos térmicos desaparecían cuando se colocaban debajo de una baliza de reaparición o una baliza de reaparición móvil, y luego se usaba la baliza.
  • Se corrigió un error por el cual la tirolesa de Pathfinder se destruiría si se colocaba encima de una baliza de reaparición y luego se usaba la baliza.
  • Se corrigieron los casos en los que un escudo térmico podía desaparecer cuando se configuraba debajo de una baliza de reaparición que estaba activada.
  • Corrección de un error en el que los señuelos de Mirage no aparecían en el escaneo de algunas Leyendas.





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