Resumen de reseñas de Saints Row


Un día antes del lanzamiento, se publicaron las reseñas de Saints Row. Como reinicio de una serie del género sandbox que nunca se ha tomado a sí misma en serio, el desarrollador de Saints Row, Volition, ha tenido como objetivo crear una historia más sólida que aún tenga muchos momentos exagerados dispersos a lo largo de su campaña principal. Las reseñas van desde positivas hasta decepcionadas, y mientras algunos críticos adoran la nueva dirección y el colorido elenco de personajes, otros consideran que la jugabilidad y el nuevo sandbox de Santo Ileso son, en el mejor de los casos, promedio.

«Por mucho que Saints Row se diferencie de la ampulosidad de sus últimas entregas, todavía se parece mucho a un juego de la misma época, lo que lleva a una experiencia que a menudo se siente obsoleta y anticuada», escribió Richard Wakeling en la reseña de Saints Row de GameSpot.

Jugando ahora: Reseña de video de Saints Row

  • Juego: Fila de santos
  • Plataformas: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Desarrollador: voluntad
  • Fecha de lanzamiento: 23 de agosto de 2022
  • Precio: $60

En el sitio hermano de GameSpot, Metacritic, Saints Row actualmente tiene un puntaje promedio de 63 de 39 puntos de venta. Esto es lo que otros críticos tienen que decir sobre Saints Row.

Game Spot – 60/100

«Saints Row controla el absurdo en un grado bastante significativo, pero aun así se las arregla para disfrutar de parte de la acción caótica y las travesuras tontas por las que la serie es conocida. Su historia es simple y bastante predecible, sin embargo, pasa tiempo con sus personajes diversos y completos. personajes hace que valga la pena verlo hasta el final. Es una pena que la jugabilidad no sea tan progresiva, optando en su lugar por una mecánica y un diseño de niveles obsoletos». — ricardo wakeling [Full review]

Informador del juego – 85/100

«Puede que no lleve su nuevo hardware al límite y sea un poco tosco, pero el último Saints Row es todo lo que necesita ser, ofreciendo una maravillosa experiencia cómica con mucha profundidad. Si bien es un poco irritante, nunca estuve aburrido y quería ver a dónde los llevarían las travesuras tontas de mi equipo a continuación. Los beneficios a menudo valen la pena la inversión de tiempo, y simplemente desviarse del camino trillado paga dividendos. — andres reiner [Full review]

Destructoide – 80/100

«Un mundo abierto que te permite perder el tiempo en él para divertirte se siente como un arte perdido, especialmente en un post-GTAV mundo en su mayoría estéril de juegos como GTA. Realmente no sabía cómo me sentía acerca de fila de santos hasta que llegué al segmento de mundo abierto, y este equipo actual me mostró de lo que es capaz. Es probable que la campaña no toque la fibra sensible de mucha gente, pero la naturaleza fangosa del mapa mundial me hizo jugar más de lo que esperaba. Una secuela que conduce a sus mayores fortalezas tiene mucho potencial». — chris carter [Full review]

Inversa – 60/100

«Incluso sin todos los problemas técnicos, todavía me siento un poco confuso fila de santos general. Sin duda es un buen momento, pero no trae muchas novedades a la mesa. Los personajes simpáticos solo pueden llevar una historia genérica hasta cierto punto, y se esfuerza por lograr un tono coherente y consistente». — hayes madsen [Full review]

Radar de juegos – 60/100

«Hay un juego sólido aquí, y mucha diversión con el nuevo Saints Row, pero me encuentro deseando que el equipo haya tomado el concepto y lo haya llevado al banco, antes de robar dicho banco, por supuesto». — Alyssa Mercante [Full review]

Jugador de PC – 60/100

«Saints Row siempre está en su mejor momento cuando se suelta, cuando se vuelve completamente dubstep-gun estúpido, y el reinicio olvida eso durante largos períodos. Cuando recuerda, obtienes cosas como una historia en la que participas en un LARP en toda la ciudad. , luchando contra los jugadores de rol de Mad Max con armas de espuma mientras viste una armadura de cartón, y ese es el tipo de tontería que podría hacer con más». — jody macgregor [Full review]

CVG – 40/100

«Nuestra conclusión abrumadora después de terminar Saints Row fue lo mucho que el género de mundo abierto necesita Grand Theft Auto VI. Cómo el género ha superado tanto el punto de relevancia que necesita al abanderado del juego de acción de mundo abierto para que una vez más proporcione la hoja de ruta adelante..» — jordan medio [Full review]

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