Revisión de Gungrave GORE en 3 minutos: hermoso y aburrido


Gungrave goredesarrollado por Iggymob y publicado por Prime Matter, intenta subir el listón de la serie de disparos en tercera persona, pero al final deja caer el listón justo en el dedo gordo del pie.

Como Grave resucitado, tienes la tarea de evitar que la mafia Millennion infecte el planeta. La historia no es tan convincente. Pero con un ataúd lleno de armas, una trágica historia de fondo y tiroteos gratuitos, sigue siendo una carta de amor a las imparables fuerzas principales de mediados de los 90 en El Cuervo, Forajidoy trigun.

El valor de producción aumentó a 11 para la última entrega, pero notablemente perdió una cantidad considerable de sus entornos estilizados arenosos originales. Mientras tanto, la interfaz de usuario y el HUD de 20 años se han mantenido relativamente iguales, lo que le da al juego una descripción general extremadamente anticuada y fuera de contacto. El audio dinámico se empareja asombrosamente con el disparo exagerado. Lamentablemente, jugar el juego nunca se siente tan rudo como parece.

La mecánica de shoot ‘em up ofrece una variedad de funciones, desde agarres hasta finalizadores, que puedes comprar con la moneda del juego, pero el núcleo es simple y llanamente spam de balas. La mayor parte de la puntería se basa en la proximidad en lugar de la precisión, por lo que la mayor parte de su juego se dedica a caminar lentamente a través de pequeñas etapas y hacer clic en los objetivos que corren hacia usted, con una pausa para desviar un cohete entrante de vez en cuando. Los jefes son más interesantes de ver que los gruñidos repetidos habituales, pero se tratan exactamente de la misma manera.

Orientarse es tan difícil de manejar como dirigir un barco, independientemente del dispositivo de entrada o la sensibilidad. Tu velocidad de movimiento es lenta, saltar arruina tu impulso, esquivar es una zambullida exagerada y recibir un disparo te ralentiza aún más. Esto no es un problema en las etapas anteriores porque los niveles brindan mucho espacio para tropezar y lo alientan a dejar de moverse para que sus disparos sean aún más letales.

Por el contrario, las etapas posteriores se vuelven más cerradas y tienen objetos sólidos tirados, por lo que te quedas atascado con más frecuencia. Eventualmente, las paredes desaparecen por completo, se introducen más explosivos y sus objetivos se vuelven sensibles al tiempo. El peor infractor es un nivel en la parte superior de un tren donde fui arrojado a mi muerte por una señal, una mina o mi propia inmersión. Es otro ejemplo de cohesión de diseño deficiente y niveles de lanzamiento a un personaje que no es adecuado para ellos en lo más mínimo.

Las características adicionales que esperaría de este género están ahí: conocimiento adicional, guías visuales, un sistema de calificación y niveles de dificultad crecientes, pero los adornos adicionales no ofrecen mucho en el camino de la redención. Tiempo Gungrave gore Comenzó como bueno para ver y bien para jugar, su juego de aproximadamente 13 horas termina para mí como un placer visual, lamentablemente unido a un disgusto por los juegos. Honestamente, es mejor que veas el anime.

Gungrave gore está disponible el 22 de noviembre por $ 49.99 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X y S y también está disponible en Xbox Game Pass.

Mira la reseña en 3 minutos para Gungrave gore.



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