Revisión de la liga de faroleros


Mire la reseña en 3 minutos para La liga de los faroleros, un pulposo juego de tácticas por turnos de Harebrained Schemes.

La liga de los faroleros Revisar la transcripción

La liga de los faroleros es un juego de tácticas por turnos de Harebrained Schemes en el que luchas para evitar que fuerzas sobrenaturales acaben con el mundo.

Cada misión presenta dos modos: reconocimiento en tiempo real y combate por turnos. Al comienzo de cada misión, las fuerzas enemigas no sabrán que estás allí y podrás usar habilidades de derribo para reducir las fuerzas enemigas, explorar para encontrar recursos y avanzar hacia tus objetivos. Tienes un número limitado de derribos y algunos enemigos son completamente inmunes a ellos, por lo que inevitablemente terminarás en combate. Aparte de algunas mecánicas de detección complicadas, esto funciona bien para el juego.

En combate, los agentes comienzan el turno con 2 puntos de acción cada uno, que puedes gastar en movimiento o habilidades exclusivas de ese personaje. Todos tienen un arma básica o un ataque cuerpo a cuerpo, pero también tienen habilidades pasivas y activas únicas que les otorgan estilos de juego interesantes.

Después de una misión, eliges mejoras y curas a tu grupo de mercenarios, luego eliges una nueva misión del mapa mundial. Tres miembros de la Corte Desterrada se esfuerzan por abrir una torre que les dé control sobre la realidad y, cada semana, los indicadores en la parte superior de la pantalla aumentan. Si alguno de los tres se llena por completo, se acabó el juego.

Si luchas contra uno de los grupos, evitarás que su calibre aumente, por lo que a menudo tendrás que hacer malabarismos con misiones que tienen los recursos que necesitas, misiones que detienen un gran aumento del calibre de un determinado grupo y misiones críticas. que te acerquen a tu objetivo general. Las opciones aquí parecen significativas, pero no demasiado complejas.

Las nuevas unidades de las misiones de reclutamiento vienen con conjuntos de habilidades completamente nuevas y es emocionante experimentar con ellas, especialmente combinadas con el sistema de actualización. Cada agente tiene un árbol de habilidades, así como tres espacios para equipos y tres espacios para cartas de mano no dibujada que pueden modificar su estilo de juego, y la sinergia de estas diferentes mejoras puede generar combinaciones rotas y tremendamente divertidas.

Después de cada misión, se te presentará una selección semialeatoria de cartas para equipar a los agentes que la completaron. Estos efectos pueden ser bastante fuertes, como una habilidad que otorga un AP adicional o recupera salud mientras ataca, y las cartas también se pueden actualizar. La aleatoriedad agrega una buena posibilidad de crear unidades verdaderamente poderosas y te anima a usar las unidades que deseas actualizar.

Dicho esto, no existe ninguna razón real para utilizar o actualizar más de cuatro agentes. A menudo tendrás tantos recursos curativos que las heridas adquiridas en la batalla pueden desaparecer inmediatamente, e incluso los agentes heridos son bastante utilizables. Los puntos de habilidad se comparten entre todos los agentes, por lo que también puedes acumularlos en los mismos pocos, ya que de todos modos solo puedes tomar tres en la mayoría de las misiones, y cuatro se usan para las grandes.

Cada personaje está bien escrito y es distinto, y la historia general es divertida, aunque escasa. El juego en su conjunto se ve bastante bien, especialmente los pulposos diseños de los personajes, y aunque la música se vuelve repetitiva debido a la duración del juego, la actuación de voz y los efectos de sonido están bien ejecutados.

Terminé una partida apresurada de La liga de los faroleros en unas 27 horas en dificultad normal. No hay muchas características únicas a destacar, pero disfruté mi tiempo con el sólido diseño del juego. Es razonablemente rejugable debido a cierta aleatoriedad, pero aquí no hay tanto contenido como en juegos como xcom o Emblema de fuego: tres casaslo que puede decepcionar a algunos.

Si no eres fanático de los juegos de táctica por turnos, La liga de los faroleros No te va a vender el género. Pero para aquellos que lo son, esta es una versión muy por encima del promedio, aunque sin complicaciones, de la fórmula con habilidades de personajes inteligentes, y vale unas pocas docenas de horas de su tiempo.

La liga de los faroleros ya está disponible en Xbox One, Xbox Series S y X, y PC por $49.99, o incluido con Xbox Game Pass.



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