Revisión de Persona 5 Tactica: un spin-off acogedor dirigido a los recién llegados a la estrategia


Persona 5 Tactica marca un bienvenido regreso para Phantom Thieves, ofreciendo un divertido spin-off de estrategia con mucho corazón.

Predecir el próximo spin-off de Persona parece un juego de tontos cuando Atlus pasa de los juegos de lucha a los juegos de ritmo, así que me sorprende que Persona 5 Tactica no haya llegado antes. Una entrada de RPG de estrategia se siente como una continuación natural de Phantom Thieves, cambiando la mecánica social por una aventura más contenida con imágenes de dibujos animados. Los nuevos personajes dirigen bien esta historia y, a pesar de algunos problemas menores, Tactica ofrece un excelente seguimiento.

Al regresar al Metaverso, Tactica abandona los palacios y las cárceles por Los Reinos, cada uno dirigido por gobernantes autoritarios y sus legionarios parecidos a sombras. Ya no es necesario encontrar tesoros ni rutas de infiltración, aunque es una estructura familiar para derrocar a estos tiranos mientras los Phantom Thieves luchan por la libertad. Al equipo se une Erina, una simpática y enérgica líder de Rebel Corp, y Toshiro, un político desaparecido del mundo real que poco a poco fue ampliándome.

A diferencia de Persona 5 o Strikers, Tactica carece de ubicaciones explorables entre misiones y te limita al escondite de cada Reino. Las actividades se limitan principalmente a charlas grupales, mejorar habilidades, visitar Velvet Room o alguna que otra misión secundaria. Aquí tampoco existe un sistema de equipamiento tradicional más allá de las armas que se pueden comprar. Mantiene el juego optimizado, aunque limitarlo a la navegación por el menú es bastante aburrido. Aún así, la premisa de Tactica no se adapta realmente al juego social, por lo que esto no es un gran problema, aunque me hubiera gustado algo más que algunas charlas breves.

Las misiones avanzan en la historia y controlarás a tres miembros del grupo en los campos de batalla con movimientos basados ​​en mosaicos. La buena variedad de enemigos mantiene interesantes las peleas entre unidades terrestres estándar y legionarios estilo luchador de sumo a los que les encanta lanzar cosas. Sin embargo, la mecánica central es básica. No hay porcentajes de precisión al atacar, a diferencia de XCOM o Fire Emblem. Todo impacta a menos que el objetivo se cubra, lo que bloquea los ataques frontales y resiste el daño desde otros ángulos, lo que resalta de manera útil cuándo los enemigos se resisten si no estás seguro. Un sólido diseño de niveles garantiza amplias oportunidades para encontrar refugio y castiga la imprudencia, recompensando el uso reflexivo de los entornos.

Persona 5 Tactica. Ver en YouTube

La cobertura en particular es fundamental, ya que cualquiera que esté al aire libre se vuelve vulnerable. Los enemigos pueden ser obligados a salir de su escondite mediante habilidades específicas como el Garu del Zorro o un tackle cuerpo a cuerpo y atacar a los enemigos expuestos los derriba. Eso gana otro turno a través del sistema ‘Uno más’ y los turnos adicionales no están limitados, por lo que maximizar la economía de turnos resulta bastante satisfactorio, al igual que limpiar grandes extensiones del campo de batalla antes de que los legionarios puedan siquiera moverse. Los disparos de seguimiento se basan en esto cuando empujas a los enemigos desde plataformas más altas con un aliado cercano en un terreno más bajo, lo que otorga One More adicional.

Rodear a los enemigos caídos te permite activar la versión de Tactica de un ataque total, la triple amenaza. Explorar mapas con personajes individuales puede ser divertido, aunque colocar a los miembros de tu grupo en una formación de triángulo va más allá al diezmar todo lo que esté dentro de su alcance. Cualquiera de las opciones puede cambiar rápidamente el curso de cualquier batalla, aunque Tactica también incentiva un juego más defensivo a través del sistema «Carga». No usar una acción agrega mejoras temporales como mayor movimiento o ignorar la cobertura al disparar a los enemigos, lo que recompensa la paciencia en lugar de cargar sin pensar.

Mientras tanto, el conocimiento de las habilidades se pone a prueba a través de misiones opcionales que ofrecen tareas creativas y divertidas. Por ejemplo, varias misiones secundarias te retan a derrotar a todos los enemigos en una ronda mediante el uso inteligente del sistema One More, que a menudo se logra con una triple amenaza. Las misiones menos complejas, como mover una caja a un área designada, no son tan desafiantes, aunque ganar recompensas como puntos de crecimiento (GP) adicionales para desbloquear nuevas habilidades en el árbol de habilidades hace que valga la pena.

Una vista de batalla en ángulo isométrico en Persona 5 Tactica, que nos brinda una vista mucho más clara de dónde se ubican los personajes en un campo de batalla bastante estrecho lleno de grandes cajas de madera.  Alguien acaba de conseguir un éxito crítico y se le está dando mucha energía de cómic: signos de exclamación, líneas superpuestas y toques de color.

Un momento de conversación en Persona 5 Tactica.  Vemos la presentación familiar del panel cómico de la serie a medida que nos acercamos a la cara de un personaje y las opciones de diálogo se expresan desde un costado en cuadros rectangulares de ángulos alegres.

Persona 5 Táctica. | Credito de imagen: Eurogamer / P-Studio

Las habilidades personales tienen mejoras prácticas como mayor daño/alcance o nuevas habilidades de apoyo, que afortunadamente se pueden restablecer si adoptas un enfoque diferente. Sin embargo, las Personas secundarias son la adición más útil. Joker no puede intercambiar entre varias Personas como antes. En cambio, todos equipan una segunda Persona cuyas habilidades son asumidas por la opción predeterminada de los Ladrones y las Personas existentes se pueden fusionar en Velvet Room para opciones de nivel superior.

Es un gran enfoque que se adapta bien a esta premisa y nivela la personalización de las habilidades de tu grupo. Eso proporciona la jugabilidad de Tactica, que puede parecer un poco básica, incluso contra juegos tácticos igualmente ligeros como Mario + Rabbids: Kingdom Battle, con cierta profundidad necesaria. La ventaja aquí es que las misiones relativamente cortas y rejugables significan que Tactica también se adapta mejor a sesiones de juego más informales.

Afortunadamente, el diseño de niveles creativo lo compensa. La victoria requiere una evaluación cuidadosa de su entorno con peligros que van desde barriles explosivos hasta cámaras de vigilancia. Una etapa era básicamente un rompecabezas en el que activaba plataformas móviles para evitar trampas. Eso mantiene las misiones interesantes, aunque algunas etapas parecen repetitivas. Un sistema de premios de 3 estrellas por lograr objetivos como derrotar a todos los enemigos en un número determinado de turnos agrega rejugabilidad adicional al otorgar más dinero. EXP también se aplica a todo el equipo y significa convenientemente que no necesitas seguir intercambiando personajes.

La estética colorida también añade un carácter considerable a estos lugares. Hubiera preferido que Atlus se quedara con las imágenes originales, pero el nuevo estilo artístico tiene sus encantos. Es más parecido a Persona Q que a Persona 5, aunque afortunadamente los diseños de personajes son más proporcionados que los del rastreador de mazmorras chibi. A pesar de estas diferencias, Tactica todavía se siente reconocible como Persona 5 y una fuerte banda sonora con múltiples canciones nuevas de Lyn lo mejora.

Otro momento de conversación en Persona 5 Tactica.  Un personaje felino y un personaje femenino en una especie de café, hablan con un personaje femenino de cabello gris, Erin, cuyo rostro se destaca en una caja de cómic con bordes irregulares.

Una vista en ángulo isométrico de un área de campo de batalla pequeña y cuadriculada, confinada por paredes de madera, en la que varios enemigos rodean a un personaje en el medio.  Me parece una situación complicada.

Un plano de batalla en Persona 5 Tactica, en el que el personaje principal lanza una especie de muro triangular de fuego que ha atrapado a tres enemigos en él.  Hay un botón que indica "triple amenaza" visible.  Quizás esa sea la habilidad que se ha utilizado.

Persona 5 Táctica. | Credito de imagen: Eurogamer / P-Studio

Entre la historia principal y las misiones opcionales, mi viaje a través de The Kingdoms terminó después de aproximadamente 25 horas, y New Game Plus lo extendió aún más. Dejando a un lado el acto final, la historia parece tener buen ritmo, pero mi mayor queja es que el alcance narrativo de Tactica parece intrínsecamente limitado. Estar ambientado en el intervalo entre la pelea final contra el jefe de Persona 5 y el final deja poco espacio para el crecimiento personal; Atlus casi parece tener miedo de permitir que los Phantom Thieves se desarrollen significativamente.

Sin embargo, eso no significa que la historia sea terrible. Si bien desearía que Royal obtuviera un reconocimiento más amplio más allá del DLC de Kasumi y Akechi, las sólidas actuaciones del elenco de voces que regresan garantizan que el diálogo ingenioso y el buen humor permanezcan intactos. Tactica brilla a través de Erina y Toshiro, quienes brindan una narrativa pesada con un gran desarrollo de personajes y una historia sorprendentemente personal que me mantuvo interesado. Aunque Tactica asume conocimiento de los eventos de Persona 5 y ocasionalmente hace referencia a eventos tardíos del juego, puedes participar con un conocimiento previo mínimo.

Persona nunca ha temido probar nuevas direcciones a través de sus spin-offs y Persona 5 Tactica es uno de los mejores intentos que he visto hasta ahora. Podría ser más ambicioso, claro, y la estrategia amigable para los recién llegados de P-Studio esconde un combate divertido, aunque a veces básico. Aún así, una presentación atractiva, un humor agradable y excelentes actuaciones ayudan a ofrecer otra feliz reunión para los Phantom Thieves, aunque sus recién llegados son mis aspectos más destacados. Erina y Toshiro hacen grandes aportaciones al universo a través de una historia emotiva, ayudada por una gran química con el elenco. Si bien no estoy seguro de dónde puede llevar Atlus a la pandilla a continuación, me encantaría verlos a todos nuevamente.





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