Revisión de Planet of Lana (Cambiar eShop)


El juego de plataformas cinematográfico: aunque han surgido algunos grandes ejemplos a lo largo de las décadas, el género tal vez no fue suficientemente celebrado, y sus fanáticos estuvieron especialmente desatendidos durante un largo período de la década de 2000. No obstante, ha proporcionado algunos juegos verdaderamente legendarios: Prince of Persia, Another World, Flashback e Inside. Planet of Lana reúne los elementos más atractivos de todos ellos (junto con otros ejemplos notables del género) y los convierte en algo moderno y atractivo, si no del todo original.

Planet of Lana, el título debut del desarrollador independiente Wishfully Studios, es un juego de plataformas basado en rompecabezas visualmente impactante. Tiene matices de Studio Ghibli en su paleta apagada y temas de naturaleza versus tecnología; también mantiene una atmósfera de bajo estrés a través de su suave dificultad, amplios paisajes y rica partitura musical. La historia comienza con Lana jugando con un amigo. Una repentina invasión de robots conduce a la captura de su amiga y da inicio a una búsqueda para rescatarla. En el camino, a Lana se le une un compañero alienígena, con quien coopera para superar obstáculos y evadir sigilosamente a los malos.

Si bien se ve y se siente moderno y accesible, Planet of Lana hace algunas referencias interesantes a los juegos de plataformas cinematográficos clásicos. Una característica de esos primeros juegos, por ejemplo, era una especie de modularidad. Prince of Persia y similares lograron animaciones de vanguardia moviendo a sus personajes en pequeños trozos. Cada unidad de las ingeniosas animaciones rotoscópicas siempre se reproducía, y el siguiente movimiento del jugador (cambiar de rumbo o cronometrar un salto) solo seguía un paso de la animación. Un efecto secundario de esto fue una especie de “asistencia de salto”, donde el retraso en los controles proporcionaba generosas ventanas para maniobrar. Aunque Planet of Lana es mucho más moderno, combina imágenes fluidas con una mayor capacidad de respuesta, felizmente replica esa naturaleza indulgente al permitir un «tiempo de coyote» muy generoso, una oportunidad abierta para saltar incluso. justo después de corriendo desde una plataforma.

Un efecto secundario de las animaciones fluidas pero fijas en los juegos de plataformas cinematográficos más antiguos fue un diseño de niveles igualmente modular: Lester en Otro mundo, Conrad en Flashback y el Príncipe de Persia se movían en partes predefinidas, por lo que los niveles estaban compuestos por unidades de un correspondiente. tamaño. El combate armado de Flashback también operaba en unidades de acción discretas, por lo que las escenas se desarrollaban como una serie de acertijos precalculados. Planet of Lana se remonta absolutamente a esto, el mundo está construido a partir de una serie de piezas, construidas alrededor de un conjunto de movimientos clásico de carreras y saltos, agarre de repisas y rodar. El resultado general es una combinación muy jugable de fluidez moderna y especificidad retro, con un enfoque en la exploración secuencial y ligera.

Revisión de Planet of Lana - Captura de pantalla 2 de 4

El recorrido también es elegante y divertido, más parecido al Inside de Playdead que a los controles abstractos de los clásicos, limitados por esas animaciones. Cuando corres, saltas, trepas o te balanceas con cuerdas, todo se siente sólido y divertido. Si hay una crítica, es que se dedica demasiado tiempo a funcionar correctamente, sin obstáculos importantes ni necesidad de otras entradas. Nos hizo pensar en The Artful Escape de Beethoven & Dinosaur, que utilizó una idea simple, incluso tonta, pero bastante ingeniosa de agregar solo presionar un botón para tocar una guitarra mientras el héroe corre. A falta de una guitarra, Planet of Lana podría haberse beneficiado de un salto o un giro más divertido para jugar mientras corre.

“Simplemente funciona bien” es un síntoma del impulso moderno del juego de plataformas cinematográfico por el espectáculo. A medida que el fondo y el primer plano explotan con colores, destellos y profundidad y escala que enriquecen el mundo, correr hacia la derecha es una forma de que se desarrolle de una manera que el jugador pueda sentarse y apreciar. Planet of Lana opta con confianza por ese enfoque de diseño de baja dificultad, permitiéndote disfrutar del impresionante paisaje y la banda sonora. Significa que todos los eventos carecen de un elemento de peligro, a diferencia de, por ejemplo, Planet Alpha de Adrian Lazar, que utilizó desafíos de prueba de habilidad y paciencia para darle un poco de empuje a las escenas visuales. La facilidad de funcionamiento de Planet of Lana es muy divertida si a veces estás dispuesto a jugar de forma bastante pasiva.

Revisión de Planet of Lana - Captura de pantalla 3 de 4

Y la espectacular presentación ayuda a construir la historia, hasta cierto punto. La narrativa es vaga, por decir lo menos, así que si bien las hermosas vistas añaden sabor, no siempre está claro qué es lo que añade sabor. a. El enfoque de menos es más casi funciona, y disfrutamos el recordatorio de Otro Mundo con su ayudante alienígena. Llamar al extraterrestre en un idioma desconocido y trabajar para ayudarse mutuamente, la relación es más bien como guiar a Yorda en Ico, con algunos acertijos similares, aunque espacialmente más simplistas. De hecho, existe otra conexión floja con Ico: el compositor Takeshi Furukawa proporciona la partitura, como lo hizo para The Last Guardian, descendiente de Ico de Fumito Ueda. La música se mantiene tranquilamente de fondo para el juego constante, aumentando la tensión de manera efectiva para la acción y los interludios sigilosos, pasando del piano ligero a la orquesta poderosa, incluso rompiéndose en un momento para una pieza vocal.

La criatura compañera de Lana también hace algo más que seguir y obedecer órdenes. A través de él, Lana puede controlar enemigos para ciertos acertijos, que recuerdan a Full Void, la devolución de llamada de Another World de 2023, de OutOfTheBit. Estos son algunos de los acertijos más interesantes y desafiantes de una colección bastante ligera. Cuando se combinan las órdenes de tu compañero, la manipulación del entorno, la dirección de los enemigos y las plataformas, el mundo se siente ricamente interactivo. Sin embargo, esos momentos son más escasos que aquellos en los que simplemente corres bien.

Conclusión

Planet of Lana combina inteligentemente elementos de plataformas cinematográficas clásicas para crear algo distintivo y con carácter. Durante aproximadamente cinco horas, mantiene el ritmo, con muy pocos acertijos agotadores o segmentos de acción complicados que ralenticen el progreso. Al inclinarse hacia un juego más fácil a favor del espectáculo visual y auditivo, se ve bien y funciona consistentemente bien. Es un placer para el sufrido fanático de las plataformas cinematográficas, tal vez incluso destinado a unirse a esa breve lista de clásicos.





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