Revisión de Rebel Moon: lo último de Zack Snyder es una escena de videojuego de larga duración


A pesar de todo su carácter llamativo, «Rebel Moon» todavía muestra una sorprendente cantidad de moderación al principio. La película comienza con una pesada exposición del narrador Anthony Hopkins, quien le da voz a un antiguo robot llamado Jimmy (interpretado por Dustin Ceithamer en el set), pero adopta un ritmo agradable una vez que conocemos a nuestro héroe principal, aunque reacio. Kora (una férrea y convincente Sofia Boutella), una forastera que se estableció en la desolada luna de Veldt dos años antes de los acontecimientos de la película, se contenta con vivir en el anonimato entre una aldea de colonos hedonistas de estilo vikingo. Todos los tropos típicos del viaje del héroe están presentes y explicados aquí, desde el hombre que alberga un enamoramiento inocente por ella (Gunnar de Michiel Huisman, canalizando un llamado de «Aw shucks» con un efecto mayoritariamente convincente) hasta su misteriosa historia de fondo que pronto se repartió en extensos flashbacks a la amenaza inminente del Imperio (conocido coloquialmente como el autoritario «Madre Mundo») llegando a su puerta.

Por muy orientado a la acción que esté, Snyder se toma su tiempo y permite que estos primeros momentos respiren. tal vez un poco también mucho, como resulta.

La mosca en el ungüento proviene de lo hablador y lleno de diálogos que resulta ser esta mesa, lo que nunca ha sido un punto fuerte de la mayoría de sus películas. Aunque el énfasis de esta sociedad en una vida sencilla y los placeres mundanos ayuda a convertir esta ópera espacial en algo tangible, ningún personaje habla nunca en algo que se parezca a una conversación real. Para cuando Kora comienza a recitar sus motivaciones y su historia de fondo en voz alta por enésima vez («Solo te digo esto para que sepas quién soy», le dice Kora literalmente a Gunnar en un momento después de un flashback prolongado que explica sus orígenes). , es fácil imaginar ruedas de diálogo torpes y propias de un videojuego apareciendo en la pantalla para ayudarnos a distribuirnos el mínimo de información pertinente. jugadores espectadores.

El problema solo empeora cuando la trama comienza en serio, incitada por el vicioso Almirante Noble de Ed Skrein y su buque de guerra Imperium que aparecen sobre Veldt junto a un pequeño ejército de invasores y exigen una parte de las preciosas reservas de grano de los habitantes. La acelerada pelea de Kora con algunos soldados rebeldes (desafortunadamente, Snyder recurre a la amenaza de agresión sexual como motivación aquí) frustra cualquier esperanza de una resolución pacífica, llevándola a una búsqueda planetaria para formar un equipo de criminales e insurgentes. y revolucionarios para ayudar a su pequeño pueblo a repeler a sus opresores. El problema es que, para empezar, casi ninguno de estos bichos raros recibe una buena razón para unirse. Kora y Gunnar llegan repetidamente a algún nuevo lugar magníficamente imaginado (incluido un descarado riff de cantina de «Star Wars»), se encuentran con un nuevo personaje justo a tiempo para emprender una misión secundaria aleatoria para demostrar su valía y simplemente pasar al próximo recluta. Esta estructura extrañamente episódica bien podría ser extraída directamente de innumerables videojuegos, con NPC dando vueltas sin ninguna interioridad real… justo hasta el momento en que el personaje principal interactúa con ellos y activa el siguiente nivel.

También es una pena, porque el equipo formado por el pícaro cazarrecompensas Kai de Charlie Hunnam, el honorable guerrero Némesis de Bae Doona, el ex esclavo perpetuamente sin camisa de Staz Nair, Tarak, el deshonrado general militar Titus de Djimon Hounsou y Ray Fisher como el líder rebelde Bloodaxe, ninguno de quienes alguna vez realmente se desarrollaron o vincularon entre sí de manera significativa, merecían mucho mejor que esto.



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