Revisión de Steelrising en 3 minutos: un juego de almas en un robot asesino Revolución francesa


aumento de acero es un juego de rol de acción recursivo de Spiders, los desarrolladores detrás de 2019 AvariciaOtoño. Su versión de historia alternativa de la Revolución Francesa ve la alquimia y la robótica dando a luz a autómatas, máquinas bípedas totalmente autónomas capaces de seguir órdenes. Con el rey Luis XVI defendiéndose de un levantamiento campesino, sus órdenes son matarlos a todos.

Juegas como Aegis, un autómata único con el poder del habla bajo el control de la reina, Marie Antionette. La reina ha sido secuestrada bajo una fuerte vigilancia lejos de su joven hijo enfermo, pero con el rey cada vez más irracional cada día, Aegis es enviado en secreto para investigar qué ha sido del príncipe.

La premisa de la historia alternativa es intrigante, pero una gran parte de la historia se centra en cuando el rey Luis XVI desata su ejército de autómatas contra los rebeldes, un evento que no presencias. Parecía que más de la mitad de mi juego estaba lleno de notas, NPC y escenas que explicaban que este evento había ocurrido y enfatizaban lo terrible que fue, pero me cansé de escuchar la misma historia de segunda mano. La última mitad de la trama presenta una ráfaga de personajes con nombres que posiblemente reconocerías si eres un aficionado a la historia francesa pero con los que, por lo demás, es aburrido hablar. Una trama secundaria que explicara qué hace que Aegis sea especial habría sido especialmente apreciada, ya que es el personaje más interesante con diferencia, pero su viaje hacia la autorrealización no está bien desarrollado. Al final del juego, Aegis se preocupa mucho más por las personas y su causa, pero no pude ubicar exactamente qué la había cambiado.

En combate, la progresión de Aegis es mucho más fluida. Después de seleccionar un arma inicial y estadísticas base, eres libre de asignar Anima, la moneda XP del juego, como mejor te parezca. El combate gira en torno a ataques ligeros y fuertes, y cada arma tiene una habilidad especial. Ciertas armas pueden otorgar la habilidad de escudar o parar, mientras que otras pueden imbuir un elemento como hielo o electricidad. Me tomó un tiempo acostumbrarme al ritmo del combate, tanto Aegis como los enemigos tienen grandes cuerdas con fuertes ataques, pero con el tiempo me empezó a gustar lo que parecía una buena representación de una batalla mecanizada.

Los enemigos vienen en una docena de variedades, con sabores elementales añadidos para mezclar las cosas. Si bien ninguna de las peleas es especialmente desafiante, te encontrarás en problemas si te rodean, por lo que administrar las alineaciones enemigas sigue siendo divertido en todo momento. Las variantes más grandes de las turbas normales suelen servir como mini jefes. Estos encuentros al menos remezclan conjuntos de movimientos, pero aún se sienten un poco como relleno entre los jefes principales. Los jefes de los titanes de la marquesina, a pesar de ser piezas de combate más grandes, a menudo no son mucho más desafiantes y, a menudo, se pueden desafiar fácilmente con elementos arrojadizos. Derrotar a estos jefes desbloqueará habilidades como un golpe de aire helado y un gancho de agarre eléctrico como nuevos ataques, que en el estilo clásico de Metroidvania se duplican como opciones transversales.

aumento de aceroLas siete ubicaciones de son mapas separados que visita según sea necesario. Cada una es una gran área sinuosa que gira sobre sí misma varias veces, dando acceso a los primeros puntos de guardado y brindando accesos directos a zonas posteriores, pero debido a que tendrá que volver a visitar muchas de ellas a medida que se abren nuevos objetivos, ciertos caminos a menudo son bloqueado por la historia. Por lo general, no se aclara que no puede progresar por ese motivo, y no ayuda que muchas de las áreas se vean notablemente similares, lo que hace que sea aún más fácil perderse mientras navega.

Una gran cantidad de molestias menores plagaron mi juego, como texturas que luchaban por cargarse, NPC nerviosos en las conversaciones y un juego entrecortado poco frecuente, pero nada que consideraría perjudicial durante la experiencia de 20 horas.

aumento de acero puede perder algo en la maleza de su historia de combustión lenta, pero puede ser un espectáculo satisfactorio de emociones de combate y exploración cuando funciona a toda máquina. Si está buscando una experiencia manejable similar a la del alma y las pelucas empolvadas no lo desaniman, le recomiendo que lo intente.

aumento de acero sale el 8 de septiembre por $ 49.99 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Mira la reseña en 3 minutos para aumento de acero.



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