Revisión de Tetris: finalmente una gran película de videojuegos


Henk ve la oportunidad y se acomoda con el magnate de los medios británicos, rico pero turbio, Robert Maxwell (Roger Allam) y su arrogante hijo Kevin (Anthony Boyle), quienes afirman tener los derechos de licencia para tetris fuera de la URSS. Más intrigante aún, le venderán a Henk la licencia para hacer tetris para el mercado de los videojuegos en Japón, que es un punto de apoyo de oro para trabajar con el empresa de videojuegos de los años 80, Nintendo. De hecho, Nintendo está tan enamorada del juego que su sucursal de EE. UU. incluso está jugando con la idea de empaquetarlo. tetris con su nuevo invento… el Game Boy.

Solo hay un pequeño inconveniente: los Maxwell y su enlace Robert Stein (Toby Jones) no en realidad tiene los derechos de videojuegos, arcade o portátiles para tetris; no se gustan; y ahora el gobierno soviético ha descubierto que los capitalistas los están engañando. Entonces, en los últimos días de la URSS, Rogers tiene la increíble idea de volar directamente a Moscú como un supuesto turista y preguntar hasta que pueda encontrar al hombre que diseñó el juego, Alexey Pajitnov (Nikita Efremov). En el camino, llama la atención de la KGB, descubre la vida nocturna de Moscú y desencadena una guerra de ofertas por los derechos de tetris eso llegará hasta Mikhail Gorbachev.

La opción de centrar el tetris película sobre el hombre que lo trajo a Occidente, o al menos lo popularizó allí, es astuto. Por un lado, es comercialmente astuto tener a un occidental como protagonista de una película estadounidense; por otro lado más creativo, también posiciona tetris como algo más que una historia de innovación que lucha por salir del peso de la Cortina de Hierro. Esto ahora es esencialmente un thriller de espionaje absurdo donde las apuestas desde el exterior deberían parecer bajas, pero cuando los agentes de la KGB amenazan a la familia de Henk en Tokio, es todo lo contrario.

Baird y el guionista Noah Pink definitivamente sensacionalizaron elementos de los eventos de la vida real (aunque no tantos como podrías sospechar), pero también saben cómo dejar que la naturaleza ridícula de la historia juegue a su favor. La película tiene una joie de vivre alegre y despreocupada que es imposible de resistir. Esto sin duda hace que sea una pieza con el paraguas de Marv bajo el que se hizo (la productora de Matthew Vaughn que además de producir su propia rey las películas también produjeron imágenes como cohetero y La deuda). Pero como director subestimado por derecho propio, Baird aporta el mismo estilo visual que hizo que la corrupta película de cobre de James McAvoy, Inmundiciauna diversión estilizada.

Los bloques de tetromino que caen de tetris ocasionalmente hacen cameos en la película mientras Henk saliva ante las posibilidades comerciales del videojuego. En otros lugares, la imagen se convierte en gráficos de ocho bits con música MIDI durante transiciones seleccionadas y tomas de establecimiento. El efecto es halagador, como un tipo agradable en un pub que invita a que te apoyes en su loca historia. También ayuda enormemente lo que podría ser la mejor actuación de la carrera de Egerton.

Como el ansioso e implacablemente optimista Henk Rogers, Egerton convierte la desesperación implacable en una autenticidad paradójica. Se presenta como el último ladrador de carnaval honesto. El hecho de que te preguntes si tal cosa existe es parte del encanto de la actuación. Eso solo se pone de relieve cuando se contrasta con una serie de capitanes incompletos de la industria. A medida que crecen la incredulidad y el subterfugio soviéticos, el régimen comunista crea deliberadamente una situación en la que Rogers, los ejecutivos de Nintendo of America, el intermediario europeo Robert Stein y la familia Maxwell, sin saberlo, compiten entre sí en el mismo edificio gubernamental (que más o menos sucedió menos).



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