Revisión inalámbrica de HyperX Cloud III: duración de la batería de 120 horas


HyperX obtuvo un extremadamente raro 10/10 de nuestra parte con sus auriculares inalámbricos Cloud Alpha. Un par de auriculares para juegos decentes tiene una duración de batería de 30 a 40 horas; el Cloud Alpha nos dejó boquiabiertos con 300 horas. Ahora, la empresa está de vuelta con Cloud III Wireless. Si bien no tiene la misma duración de batería milagrosa que su predecesor, aún así tiene unas abrumadoras 120 horas y agrega un par de ajustes que deberían ampliar la base de atractivo para el cliente.

En apariencia, el Cloud III Wireless no es muy diferente del Alpha. Tiene los mismos auriculares cómodos, un marco de aluminio resistente pero flexible y detalles en rojo. (Ahora hay una opción completamente negra). Las diferencias son sutiles pero importantes. Además de la duración reducida pero aún increíble de la batería, el dongle inalámbrico cambia a USB-C y viene con un adaptador USB-A. Internamente, el Alpha utiliza controladores de doble cámara, mientras que el III utiliza controladores en ángulo más típicos de 53 mm. Ah, y el III cuesta unos 30 dólares más barato.

Los cambios se sienten como dos pasos hacia atrás, luego dos pasos hacia adelante, en una dirección diferente pero aún positiva.

Nuevas opciones de conexión

Estábamos tan desconcertados por cómo HyperX logró lograr más de 300 horas de duración de la batería que inspiró a nuestros amigos de iFixit a realizar una investigación. Su suposición informada es que HyperX logró esta marca irreal con una combinación de chips realmente eficientes y eliminando funciones que consumen mucha energía, como la cancelación activa de ruido y la conectividad Bluetooth genérica.

Si bien esto hace que Cloud Alpha sea ideal para el caso de uso limitado para el que están diseñados (audio inalámbrico para PC o juegos de PlayStation), se produce a expensas de otros usos, como conectarlos a su Switch, teléfono, tableta o la mayoría de los otros dispositivos. . Cloud III Wireless amplía ese acceso, aunque tal vez no bastante de la forma que quieras.

En la caja, HyperX incluye un dongle USB-C que tiene un accesorio USB-A opcional. Es una diferencia menor pero significativa. Si usa ambas piezas para conectarlas a una PC, funcionará tal como lo hizo el Cloud Alpha original. Sin embargo, con el dongle USB-C, ahora puede conectar los auriculares de forma inalámbrica a un teléfono, tableta o consola de juegos portátil como Switch.

Desafortunadamente, conectar el dongle USB-C al Switch bloquea la reproducción y carga simultáneas. No es la forma más conveniente de emparejar auriculares, pero sigue siendo una adición bienvenida. El Cloud Alpha obtuvo una duración de batería tan buena que con más frecuencia me molestaba no poder usarlo con otros dispositivos, y habría aceptado felizmente la mitad de la duración de la batería para tener más opciones. HyperX leyó mi mente y realizó ese intercambio.

Audio adecuado

Fotografía: HyperX

El aspecto más importante de un par de auriculares es su calidad de sonido. En ese frente, el Cloud III Wireless es un poco decepcionante en comparación con sus hermanos, lo que no debe interpretarse como decepcionante en general. El audio del Cloud Alpha fue desproporcionadamente excelente por su precio. El Cloud III cuesta menos que el Cloud Alpha, pero debido a sus diferentes controladores también suena un poco menos rico.

Los graves no son tan profundos como me hubiera gustado, pero siguen siendo bastante claros. Lo usé para jugar durante un par de docenas de horas y, una vez que me acostumbré, apenas noté la diferencia. Sospecho que quizás ni siquiera habría notado la diferencia si no me hubiera acostumbrado tanto al mejor sonido del Cloud Alpha.

El alcance inalámbrico fue tan impresionante como el de otros auriculares HyperX que he probado. Pude levantarme de mi PC para juegos, caminar hasta la cocina para tomar una copa y regresar sin una sola interrupción en mi conexión.



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