RimWorld Anomaly ahora se puede configurar para que se ejecute como un horror de fondo normal


RimWorldEl último DLC de, Anomaly, es una expansión transformadora que convierte el juego en un nexo de terror. Es una experiencia intensa que difiere sustancialmente del juego base en la que tus colonos luchan contra la paranoia, los monstruos invisibles, los parásitos cerebrales y más. Culmina con un nuevo final centrado en un monolito que vuelve loco al mundo. Sin embargo, ahora hay una manera de reducir eso y jugar una campaña de RimWorld más «normal» con algunos de los nuevos elementos y eventos entretejidos en la historia.

La última actualización de RimWorld hace dos cosas importantes. Primero, agrega una nueva configuración de “horror ambiental” para Anomaly, dándole tres modos al último DLC del juego de gestión de colonias. En el modo «estándar con monolito», obtienes la experiencia de Anomalía original, que vincula las nuevas amenazas monstruosas con el propio monolito. En el modo «horror ambiental», el monolito nunca aparece y las amenazas de anomalía se agregan al grupo de bolas curvas que RimWorld puede lanzarte. La tercera opción es desactivar la anomalía por completo.

En el modo de terror ambiental, dice Ludeon Studios, las amenazas de anomalías serán bastante raras en comparación con las incursiones habituales que enfrenta tu colonia. «Este es un buen modo si quieres enriquecer tu historia sin que Anomaly se convierta en el centro de atención», explican los desarrolladores. «Ten en cuenta que, dado que no hay monolito en este modo, el final del monolito no ocurrirá».

El segundo cambio importante en esta actualización es jugar a Anomaly como una colonia tribal. Ludeon ha agregado algunas formas nuevas de luchar contra las amenazas que Anomaly te lanza sin dejar de usar baja tecnología. El árbol de investigación ya no requiere electricidad y hay nuevas formas de recolectar bioferrita: se encuentra en árboles presagios y se puede extraer de entidades de anomalía capturadas. También puedes construir algunos elementos de anomalía en los lugares de elaboración y en el moldeador de bioferrita: capuchas ceremoniales, pinchadores de nervios, máscaras rituales, placas de ghoul y púas de ghoul.

Para obtener más opciones, consulte nuestra guía de las mejores modificaciones de RimWorld. Quizás también quieras consultar nuestra guía sobre cómo configurar el modo multijugador de RimWorld.

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