Riot Games ha anunciado que se está «reenfocando en menos proyectos de alto impacto» para avanzar «hacia un futuro más sostenible», y eso significa despidos: aproximadamente 530 empleados, que representan el 11% de la fuerza laboral total de Riot, han sido despedidos.
En un correo electrónico enviado a los empleados, el director ejecutivo de Riot, Dylan Jadeja, dijo que la empresa ha realizado «una serie de grandes apuestas» desde 2019 a medida que se expandía hasta convertirse en «una empresa de múltiples juegos y múltiples experiencias». Ahora, sin embargo, hay «demasiadas cosas en marcha» y algunas de esas apuestas «no están dando sus frutos» tan bien como se esperaba.
Según Jadeja, ajustes como la congelación de contrataciones y otras medidas de control de costos no han sido suficientes, lo que hace que estos despidos sean «una necesidad» para Riot y, adelantándose tal vez a los críticos de Internet, no son un esfuerzo «para apaciguar a los accionistas o golpear a los accionistas». algún número de ganancias trimestrales.»
«Nuestros costos han aumentado hasta el punto de ser insostenibles y no nos hemos dejado espacio para la experimentación o el fracaso, lo cual es vital para una empresa creativa como la nuestra», escribió Jadeja. «Todo esto pone en riesgo el núcleo de nuestro negocio».
Además de recortar empleados, Riot también está realizando un par de cambios internos importantes. El juego de cartas basado en League of Legends, Legends of Runeterra, que no ha cumplido con las expectativas, verá reducido su equipo de desarrollo, mientras que el enfoque de desarrollo actual cambiará al modo Path of Champions PvE.
Riot también está poniendo fin a Riot Forge, el programa que lanzó en 2019 para crear juegos de League of Legends para un jugador con estudios externos. Los lanzamientos anteriores de Riot Forge incluyen Ruined King y Mageseeker. El próximo juego de rol de creación Bandle Tale también se publicará bajo el sello.
En un mensaje dirigido a los jugadores, Riot dijo que su nueva estrategia «integrará más estrechamente los deportes electrónicos, la música y el entretenimiento» con sus juegos.
Riot ha compartido públicamente el plan de indemnización que ofrece a los empleados despedidos, y es al menos sustancial en relación con la oferta típica. Todos los que se queden sin trabajo recibirán un mínimo de seis meses de indemnización por despido más una bonificación basada en su objetivo de bonificación por desempeño anual para 2023, beneficios de salud, pago adicional por gastos que anteriormente habrían sido cubiertos por el fondo Play Fund y Wellness de Riot, acceso a servicios de colocación laboral por hasta seis meses, apoyo para quienes tienen visas como parte de su empleo y algunas otras consideraciones, como computadoras portátiles para quienes dependen de su dispositivo de trabajo.
Google ofreció un paquete similar a los empleados que despidió el año pasado, aunque su indemnización mínima fue de 16 semanas en lugar de los seis meses de Riot.
Estos 530 empleados de Riot despedidos se unen a cientos de otros en la industria que han perdido sus empleos en los últimos meses, ya que los despidos continúan siendo una de las tendencias definitorias de la industria de los juegos de 2023 y 2024. La semana pasada, Behaviour Interactive y CI Games anunciaron despidos. y esta semana supimos que el desarrollador Piranha Bytes corre el riesgo de cerrar.