Riot Games despide a 46 mientras continúa la ola de recortes de empleos en la industria de los juegos


Riot Games ha despedido a 46 empleados en medio de una ola continua de despidos masivos en la industria.

El desarrollador de League of Legends confirmó al periodista Jacob Wolf que había eliminado los puestos, que se concentraban en gran medida en los departamentos de adquisición, contratación y publicación de talentos de la empresa, así como en algunos roles en deportes electrónicos y soporte. Riot emplea aproximadamente a 4500 personas en todo el mundo.

Campus de Los Ángeles de Riot Games. Fuente: Juegos antidisturbios

En una declaración al Informe Jacob Wolf, un representante de Riot calificó los despidos como parte del «curso normal de los negocios».

Riot Games implementó cambios estratégicos dentro de algunos equipos para afinar nuestro enfoque en varias áreas. Con estos cambios se eliminaron ciertos roles, impactando a un total de 46 Rioters. Esto es parte del curso normal de nuestro negocio: periódicamente hacemos cambios en nuestra estructura y nuestros equipos en función de lo que creemos que nos permitirá ofrecer el mejor contenido y experiencias para los jugadores. Nunca tomamos estas decisiones a la ligera y siempre comenzaremos con el deseo de retener a los Rioters y hacer que se concentren en nuestras principales prioridades. Si bien eso no siempre es posible, es nuestro objetivo principal.

Riot también señaló que continúa contratando y tiene más de 150 puestos vacantes en su sitio web.

Los despidos de Riot se producen en medio de una ola mucho mayor de despidos en curso en tecnología y medios que continúan impactando en el sector de los juegos. A principios de esta semana, el fabricante de motores de juegos Unity despidió a más de 200 empleados. Ayer, Microsoft despidió a 10 000 empleados, incluidos los de The Coalition, 343 Industries y Bethesda, mientras que Amazon despidió a 18 000 más. Hoy temprano, Fandom despidió a entre 40 y 50 empleados, incluido el personal editorial de Giant Bomb y GameSpot, solo unos meses después de adquirir los sitios.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





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