Riot Games ha dicho que se negará a pagar una demanda de ransomware para recuperar parte de su código fuente luego de un ciberataque reciente.
En una actualización sobre el incidente de esta semana, Riot confirmó que se trataba de un ataque de extorsión, y señaló que los atacantes extrajeron el código fuente de League of Legends (LoL), Teamfight Tactics (TFT) y una plataforma antitrampa heredada.
También confirmó haber recibido una nota de rescate, pero agregó que no tiene intención de pagar la demanda de rescate.
Datos personales seguros
“Hoy recibimos un correo electrónico de rescate. No hace falta decir que no pagaremos”, dijo el Pío (se abre en una pestaña nueva) lee, sin agregar más información sobre la demanda o el monto del rescate.
Explicando aún más el estado actual de las cosas, la popular compañía de desarrollo de juegos dijo que el ataque «interrumpió nuestro entorno de construcción», lo que podría causar problemas en el futuro, pero agregó que ningún dato del jugador o información personal se vio comprometida como resultado de la violación. Los ladrones pueden usar el código fuente robado para crear trucos para sus juegos, pero eso es todo.
“Desde el ataque, hemos estado trabajando para evaluar su impacto en anticheat y estar preparados para implementar correcciones lo más rápido posible si es necesario”.
La compañía también dijo que el código fuente contenía una serie de características experimentales, algunas de las cuales podrían haber llegado a la versión en vivo del juego.
“La mayor parte de este contenido está en prototipo y no hay garantía de que alguna vez se publique”, continúa el hilo.
Riot también dijo que sus equipos de seguridad están trabajando junto con «consultores externos reconocidos mundialmente» en una evaluación adicional del ataque y en la auditoría del sistema. La policía ha sido notificada del ataque y ha iniciado una investigación propia, dijo la compañía.
A principios de esta semana, Riot Games informó sobre una violación de datos que afectó a algunos de sus productos y dijo que podría retrasar el lanzamiento de parches de juegos para LoL y TFT. Todas las características que se planeó lanzar se seguirán lanzando, pero en una fecha posterior.
Vía: The Record (se abre en una pestaña nueva)