Rise of the Ronin Dev ofrece a los jugadores un recorrido por el Japón del siglo XIX


A poco más de un mes del lanzamiento de Rise of the Ronin, Team Ninja ha ofrecido un recorrido por el entorno del juego y cómo «da fielmente» el Japón del siglo XIX a la vida.

En un nuevo vídeo y publicación en el blog de PlayStation, el desarrollador detalla cómo Rise of the Ronin tendrá tres ciudades principales: Yokohama, Edo (la actual Tokio) y Kioto. Cada una de estas tres ciudades principales está construida como un mundo abierto, que ofrece una fusión de las culturas occidental y japonesa que chocan entre sí de diversas maneras.

Más allá del botín en algunas ubicaciones del juego, la publicación del blog de PS detalla los diversos métodos de recorrido que los jugadores pueden usar, que van desde una cuerda de agarre que también sirve como una forma de llegar a áreas altas y que puede usarse para agarrar enemigos durante el combate hasta montar a caballo. permitiéndole viajar largas distancias de manera eficiente.

Sin embargo, lo más interesante del grupo, en mi opinión, son los planeadores, que se basan en el plano de Abikiru del inventor y armero japonés Kunitomo Ikkansai, que, según Team Ninja, «también se cree que es el plano de avión más antiguo de Japón». «.

Más allá de la historia principal, los jugadores también pueden participar en actividades secundarias adicionales, como asumir misiones de Somo proporcionadas por los lugareños, lo que les permite establecer relaciones con dichos lugareños o mejorar la seguridad de áreas peligrosas al derrotar a los pícaros.

Como se reveló anteriormente, Rise of the Ronin tendrá lugar al final del período Edo, a finales del siglo XIX, una época tumultuosa en la que la guerra civil asoló la zona.

Rise of the Ronin se lanza el 22 de marzo exclusivamente para PlayStation 5.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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